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「娇夺 剧本补充资料」











本作品是基于株式会社アークライ特及株式会社 KADOKAWA 持有版权的《克苏鲁神话 TRPG》进行的二次创作。


《克苏鲁的呼唤》版权©1981, 2015, 2019归混沌元素公司所有;保留所有权利。由アークライト公司整理。

《克苏鲁的呼唤》是混沌元素公司的注册商标。

出版方:KADOKAWA 株式会社












主要故事线及描写等内容


正文

重要描述

<名称替换><根据 PC 设定的称呼方式等选项>


进度・处理

主聊天界面输入的信息

【SANC 成功值/失败值】


NPC 名称

“台词”


≪技能名≫

通过判定成功可获得信息


≪技能A≫≪技能B≫≪技能C≫

通过任一判定成功即可获得信息


≪技能 A≫×≪技能 B≫

需两项判定均成功才可获得信息


单独处理




KP 情报


解説等

处理补充

⇒ 链接


【信息】





【问答】

问。

答。



▼ 処理












在阅读剧本正文前请先查阅补充资料。



































▼请充分利用页脚链接。

目录

01.序言

使用条款

制作人员名单


02.剧本指南

⭕ 此剧本包含的性癖

❌ 不推荐的人

🎲 概要

⚠️ 注意

📢 游戏相关请求


03.玩家用游戏前信息

🏠 游戏开始前须知

📋 角色设定表

👤 角色指令


会话期间的行为

▼ 掷骰

▼ 隐秘行动

▼ 情报共享

 ▼ 心理学判定


04.角色背景设定

公开角色背景设定


共同秘密情报

HO:A&B

首先决定选择哪种类型

已决定的事

决定的事

角色设定表

KP 提交用模板


HO:B&C

首先确定属于哪种类型

已决定的事

决定的事

角色设定表

KP 提交用模板


个别隐秘角色设定卡

序幕:A

秘密分发资料

个别推荐技能


手牌:B

秘密分发资料

个别推荐技能


羟基碳

关于角色设定的内容

近期事件

无法抑制的欲望

 睡眠薬


05.剧本信息

概念设定

大致流程


剧本背景

▼ 用起承转结概括剧情

▼ 详情


关键人物设定

 ▼ 注意

 ▼ 判定

▼ 可可果利亚

▼ BGM 参考


06.行动处理

PVP 与隐匿处理

・目睹或实施杀人行为

・剧本中未记载的提案


性爱中的判定

可能获得的信息



07.最终战斗处理

来自星辰的黑暗动向

心霊波

第1回合

第2回合

第3回合

第4回合

第5回合


电脑的行动

▼ 逃跑

▼ 攻击来自星辰的黑暗

▼ 防御星辰的黑暗的攻击


对来自星辰的黑暗造成伤害的攻击方式

▼ 设定为处于智能手机、手电筒等光源照射下的状态

▼ 打开一楼的窗帘和窗户

▼ 用镜子反射阳光照射

抵御漩涡攻击伤害的方法

来自星辰的黑暗


08.参考資料

09.后记













01.序言

使用条款

请阅读。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=15277299


・本剧本适用于《克苏鲁神话 TRPG(第 6 版)》

・本剧本包含大量原创要素

・剧本更新将通过 BOOTH 和 Twitter 通知


























制作人员名单


剧本

明年


特别鸣谢

游玩本剧本的各位玩家

游玩本剧本的各位调查员


2023,07.21

鼠之居室 / CIRCLE PHOBIA

冥年 Twitter(@game_meinen)































02.剧本指南


不伦即违背道德之事。


“不能交给你”

「绝不能交给你」


娇艳可人,相互争夺。

这绝非儿戏。


『娇夺』






02.剧本指南、03.玩家用游戏前信息 是会话开始前向玩家公开的信息。
















两人争夺一人

PVP&R-18 向三线剧本

































⭕ 此剧本包含的性癖

不伦、容易陷入不伦关系的人


❌ 不推荐的人

对上述性癖不感兴趣的人


※本剧本为聚餐派对活动专用剧本,内容涉及人员筛选。请确认活动详情后再参与。若有任何不安情绪,不建议参与游戏。此为预防游戏事故之举措,敬请谅解。




































🎲 概要

舞台设定 现代日本,6月

推荐技能 PVP 中有用的技能

玩家人数 固定3人

游戏时长 6~9小时

※在线语音会话

损失率 取决于 PVP

特点 秘密情报卡、PVP、R-18

   継続探索者可

克苏鲁元素较少

收藏分类 甜美


⚠️ 注意

・本剧本包含 PC 间恋爱、非伦理、无理等要素

・本剧本并非拥护或助长特定思想或犯罪

无论发生什么都能淡定的 PL 们一起玩吧




























📢 游戏相关请求

・PL 与 KP 在开始游戏前务必确认一次

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=15277299


・除【BOOTH 剧本公开页面】记载的信息外,其余内容均涉及剧透。无论内容多么细微,请使用 fusetter(ふせったー)进行屏蔽

https://mainannnann.booth.pm/items/4941726


・《娇夺》中【涉及生还/死亡判定的文本、生还/死亡报告】也属于剧透内容。跑团报告仅可公开结局代号英文字母(如 END-A 等)




































03.玩家用游戏前信息

🏠 游戏开始前须知

📋 角色设定表

👤 角色指令


会话期间的行为

▼ 掷骰

▼ 隐秘行动

▼ 情报共享

 ▼ 心理学判定
























🏠 游戏开始前须知

・允许夫妻/伴侣参与,性别不限💑✨

・【B】角色在各方面都是最具挑战性的😘💕

・【A】【C】角色在会话过程中可能有等待时间,请放松休息☕🎶






























📋 角色设定表

・只要调查员符合手册内容或能接受附加设定,新旧角色皆可。若剧情处理和展开允许,非人类调查员也可使用


若需在角色卡上填写涉及秘密手册的内容时,必须注明「以下内容涉及秘密手册严禁查阅×」等【充分考虑到剧透风险的注意事项】


克苏鲁 2015 版中记载的特征表【家族传世之宝·意料之外的协助者·黑暗祖先(D)·天马行空的构想·失踪的家人·被寄予好感】不适用本规则


若提交的角色卡存在重复通关同一剧本的情况,将按照提交先后顺序处理

※除非角色卡上明确标注有「这些角色曾在该剧本中同席游玩」的情况



















👤 角色指令

・仅可公开【外貌、姓名、性别、身高、APP(外貌值)、SIZ(体型值)】


・【HP、MP、SAN】不予公开


















这是为了隐藏 C 当前 SAN 值的设定。若初始可见可能导致玩家产生顾虑,因此采用战斗时首次公开的形式。











会话期间的行为

▼ 掷骰

判定将单独进行,结果在剧本结束前不予公开。


▼ 隐秘行动

可通过与 KP 的私聊或单独通话处理隐秘行动。


▼ 情报共享

・需通过 PC 角色间的扮演进行,而非 PL 直接说明。允许使用"这个信息我要悄悄传达!"这类省略表达

・隐秘情报或角色信息的共享在会话过程中可随时进行


▼ 心理学判定

・可以对 PC 进行判定,但被判定方的 PC 也需进行心理学判定。若被判定方 PC 判定成功,则判定结果视为失败



















・心理学判定成功时,需向被判定方的 PL 询问 PC 的心情,因此被判定方的 PL 会知晓自己受到了心理学判定
































04.角色背景设定

公开角色背景设定


共同秘密情报

 HO:A&B

角色手册:B&C


个别隐秘角色设定卡

序幕:A

手牌:B

羟基碳

































公开角色背景设定

【HO:A】与【HO:B】

交往一年以上且同居中的情侣/夫妻/伴侣


【HO:C】

从 1 个多月前开始成为【HO:B】的出轨/婚外恋对象


【A】与【C】是素不相识的陌生人,或仅止于知晓对方长相和姓名的关系(单方面知晓亦可)。若为陌生人,在剧本内两人正式碰面前需对彼此容貌和姓名保密,仅可向 KP 和【B】公开。










若需建立 KPC,请固定选择【HO:B】。














共同秘密情报

请为每两人单独创建标签页,并发送共同秘密情报。


HO:A&B

HO:B&C





























HO:A&B

在会话开始前,请【A】和【B】商量决定若干事项。请尝试构建能让双方愉快互动的人物关系。


首先决定选择哪种类型

已决定的事

决定的事

角色设定表

KP 提交用模板

























★ 首先确定选择哪种类型 ★

关于两人之间的关系。


① 其中一方存在问题

・暴力或虐待等家庭暴力行为

・酒精或药物成瘾

・挥霍浪费和负债

・与亲属关系不和

・精神疾患


② 双方都有问题

・性格不合等小摩擦

・无性婚姻


③ 【B】存在问题

・对【A】感到厌倦

・因为【A】没钱了所以想换对象


其他方案亦可












・有不伦之癖

・有爱走危险之桥的癖好

・只是假装爱着而已


④ 尤其没有问题



















④的情况下,【B】出轨的理由可能是被【C】"威胁"或者单纯"一见钟情了"等。











▼ 已确定事项

・【A】和【B】的关系已持续 1 年以上

・正在同居中

・【A】方更常待在家里


▼ 待定事项

・从情侣/夫妻/伴侣中选择一种关系

・何时、何地、如何相遇

・从相遇至今的经过

・同性情况下的攻/受设定


▼ 角色设定表

【A】和【B】可以互相分享角色设定资料。

※不包括隐秘情报的内容。




















【KP 提交用模板】

★ 属于哪种类型

番号【  】

内容【       】


・从情侣/夫妻/伴侣中选择一种关系

【     】


・何时、何地、如何相遇

【何时: 】

【何地: 】

【如何做到: 】


・从相遇至今的经过

【                   】

就这样发展到现在




















・同性情况下的攻/受设定

攻方【 】

受方【 】
































手牌:B&C

在会话开始前,请【B】和【C】通过讨论决定几个事项。请尝试构建一个能让两人都感到愉快的关系设定。


首先确定属于哪种类型

已决定的事

决定的事

角色设定表

KP 提交用模板
























★ 首先需要决定选择哪种类型 ★

关于两人之间的关系。


① 【B】在双方同意下进行婚外恋

【B】所设想的婚外恋理由将直接适用。

【B】与【C】彼此互相渴求着对方。


②【B】被【C】胁迫发生不伦关系

【B】因【C】的某种胁迫手段,

不得不屈从于【C】。


























▼ 已确定事项

・【B】与【C】的关系已持续一个月以上

・刻意选择不易被发现的酒店或家中等场所见面


▼ 待定事项

・何时、何地、如何相遇

・从相遇至今的经过

・同性情况下的攻/受设定


▼ 角色设定表

・【B】可以自由向【C】分享诸如「与【A】的关系」等信息

・【B】和【C】可以互相分享各自的角色设定表

※不包括隐秘情报的内容。





















【KP 提交用模板】

★ 属于哪种类型

番号【  】


・何时、何地、如何相遇

【何时: 】

【何地: 】

【如何做到: 】


・从相遇至今的经过

【                   】

就这样发展到现在


・同性情况下的攻/受设定

攻方【 】

受方【 】



















个别隐秘角色设定卡

在让选择角色设定表之前,请先在私聊中发送。


序幕:A

手牌:B

羟基碳





























序幕:A

你想挽留住 B。


▼ 隐秘手牌

・你察觉到【B】定期与某人会面,但因害怕破坏现有生活和关系而保持沉默

※也可另行补充其他理由。


・最初虽被悲伤与懊悔等痛苦情绪所折磨,但如今你对【B】怀有的感情或许已掺杂了几分憎恶


・虽想设法阻止【B】却始终鼓不起勇气。你决定下次【B】再次可疑外出时尾随其后暗中观察




















▼ 个别推荐技能

≪观察≫×≪聆听≫,或≪追踪≫

































手牌:B

你被 C 所需要。


▼ 隐秘手牌

・你知道【C】从一个月前的某个夜晚开始被阴暗诡异的梦境困扰导致失眠,两周前起精神状态不稳定甚至出现了自残行为。但发现只要和心爱的你发生关系的日子就能安然入睡,自残冲动也会神奇消失


・两周前开始能看见【C】瞳孔深处有黑色沉淀物。另外,感觉【C】穿暴露少的衣服的情况变多了,似乎在避免直射阳光等强光


・最近的【C】总是一副不健康的脸色,放着不管的话感觉会死掉的样子



















▼ 个别推荐技能

能保护自身程度的、无需武器即可使用的≪战斗技能≫

































羟基碳

你在追寻 B。


关于角色设定的内容

近期事件

无法抑制的欲望

睡眠薬




























▼ 关于角色设定的内容

・过去曾有过精神不稳定的情况

内容可自由决定。这一点【B】也可以知晓。


・自家是一栋带有地下室的独栋房屋

若有同居者,在剧本期间会暂时离家。独栋房屋这一点【B】也可以知晓。





























▼ 近期发生的事

・从一个月前的某个夜晚开始,因做阴暗恐怖的梦而饱受睡眠障碍困扰。此外两周前起精神状态不稳定,出现了自残行为。但和最喜欢的【B】发生关系那天就能酣然入睡,也不会产生自残冲动

※这件事【B】也知道。


・从两周前开始无意识地穿着暴露较少的衣服,并避免直射阳光等强光。原因连自己也不清楚


・最近被"想独占【B】"的强烈欲望驱使,无论【B】是否有其他人在场都觉得无所谓


・剧本开始时【SAN 值-40】

※角色表的当前 SAN 值请保持初始值,仅在角色指令时适用。









C 并未察觉到自己正被来自星辰的黑暗所附身,有时会无意识地按照星辰黑暗的意志行动。






这是受星辰黑暗的心灵波动影响,每晚被迫经历的噩梦与附身状态所致。C 的精神已极度疲惫。


▼ 难以抑制的欲望

无法抑制「想要独占【B】」欲望的你,决定下次见面时实施某个计划。该角色扮演需在会话中进行,无需进行技能判定。


①与【B】发生关系后,趁其松懈时突然接吻,通过口对口喂食安眠药※使其意识模糊

②将【B】带进自家地下室监禁

③伤害【B】的四肢

※可以自由设定"为了标记为专属物"或"为了防止轻易逃脱"等伤害手脚的理由。





C 自以为怀有这种欲望,实则是来自星辰的黑暗"将 B 作为祭品与 C 一同掳走"的企图在诱导 C 的情感。






之所以带进地下室,是因为来自星辰的黑暗希望尽量待在无光环境。而伤害手脚则是星辰黑暗在将受害者作为祭品前进行的仪式。





▼ 睡眠薬

・因无法抑制欲望而使用的"安眠药"无需写在角色卡持有物品栏中


・药物种类为氟硝西泮片剂。可暂时降低意识水平和抵抗力。服用者从外表看似乎保有意识,实则近乎昏睡状态且完全丧失抵抗力


・关于安眠药的获取方式可表述为"在常去的精神科诊所开具处方",或自由发挥

























05.剧本信息

概念设定

大致流程


剧本背景

▼ 用起承转结概括剧情

▼ 详情


关键人物设定

 ▼ 注意

 ▼ 判定

▼ 可可果利亚

▼ BGM 参考



















概念设定

这是一个非常直白的「两人争夺一人 PvP」剧本。舞台设定以现代日本为原型,但即使不在日本也能进行游戏。时间背景是六月的梅雨季。正是六月新娘的季节呢…真是讽刺啊…。


A 与 B、B 与 C 之间都存在深厚的关系,最终会向 B 提出选择谁的问题。在此之前,如果能让双方情侣积累大量共同的回忆、背景设定和角色扮演经历,大家就能在享受乐趣的同时,也心甘情愿地经历情感煎熬。


剧本包含大量「出轨」「R-18」元素,且属于「PvP」类型,请确保参与成员既能享受这类癖好,又能承受任何剧情发展。


作者主持的跑团结局如下:第一轮【END-B】A:自杀 B:最终战死亡 C:存活;第二轮【END-A】全员存活;第三轮【END-A】A・B:最终战死亡 C:存活。















大致流程

00.正篇前个人导入 【AB】【BC】分别深入挖掘各自的关系性

01.导入 以不安与沉重的氛围将观众引入剧情

02.A 与 B 【AB】家中场景

【B】深夜离开家

03.B 与 C 【BC】酒店

【C】带着意识模糊的 B 离开酒店

04.目的 【A】跟踪 B。确认钱包后返回家中

【C】将 B 带回家中

05.C 的家中 【B】在 C 家地下室醒来,前往一楼

【A】前往 C 家的地址

【C】在地下室较晚醒来,前往一楼



















【B】门铃响起,在屏幕上确认 A 的身影

06.修罗场 【AB】两人对话

三人对话

07.路线分歧 B 选择 A 还是 C

能否应对来自星辰的黑暗

08.结局




























剧本背景

▼ 用起承转结概括剧情

起 尽管 A 在场,B 仍与 C 建立关系

承 C 被来自星辰的黑暗盯上并附身

转 受星辰黑暗影响,C 掳走 B 时 A 突然出现

来自星辰的黑暗显现,企图将所有人作为祭品带走


▼ 详情

来自星辰的黑暗会锁定精神不稳定的个体,向其发送心灵波动使其遭受噩梦折磨。还可能通过魅惑手段附身并支配目标。


C 因持续一个月遭受星辰黑暗的心灵波动影响,长期被噩梦困扰导致睡眠障碍,精神已极度衰弱。两周前更被星辰黑暗附身,在其影响下开始被驱使参与追随者们的自残行为。由于星辰黑暗畏光,C 会无意识地选择高领衣物并回避直射阳光等强光环境。


深爱着 B 的 C,只有在与 B 发生关系确认爱意的那天,精神才能保持稳定,也不会梦见来自星辰的黑暗噩梦。然而,这种状态也因星辰黑暗的影响逐渐恶化,最终演变成"想要独占 B"的强烈执念,并滋生出"无法抑制的欲望"。虽然这种欲望包含 C 自身的感情,但主要源自星辰黑暗"将 B 作为祭品与 C 一同掳走"的阴谋。


决定掳走 B 的星辰黑暗开始积极占据 C 的肉体,将 B 诱骗至 C 家地下室。若不是 A 及时出现,星辰黑暗将在 C 意识觉醒时显形,企图将二人作为祭品带回巢穴。


三人如何了结此事可以自由发挥,但若不解决星辰黑暗的威胁,B 和 C 被当作祭品带走的可能性极高。


关键人物设定

▼ 注意

・请不要公开或告知 PL(玩家)损失率

・存在几乎完全即兴推进的部分,需要稍加设计来引导 PC(玩家角色)的角色扮演,因此对不擅长这类 KP(守秘人)操作的人来说难度可能较高


▼ 判定

・若技能判定失败,只要剧本中写有其他可用技能,也可选择进行该技能判定

・剧本右侧未标注失败后果的判定,即使失败也不会影响剧情推进,请直接进入后续环节


▼ 可可果利亚

・附带的可可利亚素材可自由选择是否使用


▼ BGM 参考

https://privatter.net/p/10226747













06.行动处理

PVP 与隐匿处理

・目睹或实施杀人行为

・剧本中未记载的提案


性爱中的判定

可能获得的信息




















PVP 与隐匿处理

・目睹或实施杀人行为

【理智检定 1/1d6】

可酌情增加减值


・剧本中未记载的提案

处理交由 KP 决定。虽无严格规则,但请按照剧本概念进行裁定。因是 PVP 剧本,请务必对所有玩家保持公平裁决。
























性爱中的判定

行为中的判定内容基本取决于现场氛围和节奏,请积极采纳判定提案,自由愉快地进行游戏。以下为示例。由于会持续进行角色扮演,请在适当节点结束。


≪APP×4≫

通过凝视能够激发对方的情感。


≪心理学≫

读取对方的心意,能够做到对方所期望的事。


≪DEX×4≫

无论哪样都能熟练运用,可以满足对方的需求。


≪CON×4〜1≫

成功后能够忍耐射精。每次判定时判定值会逐渐下降。












心理学的判定可以公开进行。







可能获得的信息

剧本正文 01.导入 之后,当 PL 声明「确认移动终端」或「进行某些调查」时,请额外传递此信息。


通过私聊公开信息【〇频道的帖子】






























【〇频道的帖子】

误触了社交媒体或网络新闻边角处的文章标题,不小心点开了。


『心理病娇被恶魔附身之说』


1:△△△△△:20☓☓/06/☓☓ 编号:-----------

你们不觉得那些心理病娇,其实是被恶魔附身了吗?


▼恶魔的特征

会附身于精神衰弱的人类

使其陷入恍惚状态并失控


2:〇〇〇〇〇:20☓☓/06/☓☓ 编号:-----------

据说有些神父会把恶劣的暴力行为归咎于恶魔作祟


3:■■■■■:20☓☓/06/☓☓ 编号:-----------

太过灵异反而无趣


4:◇◇◇◇◇:20☓☓年 06 月☓☓日 ID:-----------

驱灵能治好病娇吗?笑


5:△△△△△:20☓☓年 06 月☓☓日 ID:-----------

自残行为是被附身者对恶魔的控制手段之一,想死的念头可能是恶魔造成的


6:◇◇◇◇◇:20☓☓年 06 月☓☓日 ID:-----------

附身的话身体死了不就没意义了吗??


7:★★★★★:20☓☓年 06 月☓☓日 ID:-----------

驱除恶魔的方法

1.让目标对象身体虚弱,或使其暴露在直射阳光下

2.与对象共处数小时进行驱魔仪式(非神父经验者恐怕难以完成)


看起来要从哪边开始呢 请实践吧


8:▽▽▽▽▽:20☓☓/06/☓☓ ID:-----------

快去找心理问题者!!


9:●●●●●:20☓☓年 06 月☓☓日 ID:-----------

要是那招管用的话就不用被刺了。还是用拳头吧


10:◇◇◇◇◇:20☓☓年 06 月☓☓日 ID:-----------

普通地超危险笑死


帖子后续仍在继续...


07.最终战斗处理

来自星辰的黑暗动向

 心霊波

 渦


电脑的行动

对来自星辰的黑暗造成伤害的攻击方式

抵御漩涡攻击伤害的方法


来自星辰的黑暗

























来自星辰的黑暗动向

▼ 攻撃方法

・每回合会进行两种攻击:心灵波动和漩涡

・心灵波动在回合开始时发动,漩涡在回合结束时发动

⇒ 心霊波

  渦


▼ 退散条件

・将来自星辰的暗黑 HP 降至 0

⇒ 对星辰的黑暗有效的攻击方式


・第5轮结束

第 5 轮结束时,来自星辰的黑暗 MP 耗尽,此时仅【HO:C】或<在此处昏迷/死亡的 PC>会作为祭品被其吸收,随后消失并返回巢穴。
















要拯救 C,必须将来自星辰的黑暗 HP 降至 0。




心霊波

攻击目标是【HO:C】

让失去意识的 C 持续做噩梦。每回合开始时需通过私聊发送给 C。


第1回合

第2回合

第3回合

第4回合

第5回合


























第1回合

失去意识的你正在做梦。那是个贬低你、残酷而不愉快的梦。精神被消磨殆尽的那些记忆...明明已经将其掩埋,却被某人小心翼翼地重新挖出,此刻正赤裸裸地呈现在你眼前。

【SANC 0/1d3】


第2回合

你开始做梦。直觉告诉你这是近一个月来反复困扰你的那个梦。但和往常一样,醒来时具体内容总是记不清。


你的身体被黏稠的漆黑块状物包裹,那团物质如同要吞噬你一般,仿佛想将你同化为自身一部分似地施加着强大的压迫力。你无力抵抗,只能一味承受这份痛苦。

【SANC 0/1d3】





















第3回合

你做了一个梦。身旁的<HO:B>握住<HO:A>的手。<HO:B>没有与你对视,而是和<他/她>一起从现场飞奔离去。


「从一开始就不属于你」

「罪人」

「这样就迎来幸福结局了」


能听见素未谋面的无数陌生人的辱骂。感受到轻蔑的目光。<HO:A>正用胜利者的表情嘲笑着注视自己。

【SANC 0/1d3】
























第4回合

你做了一个梦。身旁安睡着<HO:B>的身影,内心充满真挚的幸福。然而突然间,你的身体如同被操控般自行行动起来…将手掐向了<他/她>的脖颈。


"“为什么?!住手!!住手!!是谁?!求求你!!住手!!住手!!住手!!”"


在脑海中无数次呐喊祈求。但你的声音无法传达。

最终,<HO:B>在你眼前停止了动弹。

【SANC 0/1d3】









来自星辰的黑暗支配了 C 的肉体,扼住 B 的脖颈将其杀害的场景。



请用符合<HO:C>角色的台词进行描写。

“为什么?!住手!!快停下!!是谁!!求求你别这样!!住手啊!!”












第5回合

梦见自己四肢无法动弹。因多次用双手自残所致...明知不该如此,为何仍陷入自伤行为?理智上清楚这绝对不行。


在你身旁,<HO:B>的身影静静伫立。<他/她>的四肢也伤痕累累,你隐约明白这恐怕是自己的过错。


"但是...这样忧心忡忡的你就会陪在我身边。永远不离开..."


这个念头刚闪过,你便被不知从何出现的黑袍人团团围住,抛进了幽暗的深渊。

【SANC 0/1d3】
















被来自星辰的黑暗仆从们带走的场景。







攻击目标为【HO:A】【HO:B】

黑暗周围的空气以黑暗为中心,化作螺旋状扩散的狂风漩涡。圆阵内所有事物将受到≪1d7≫点伤害。需在回合结束时进行描述并结算伤害。若走出屋外,则不会受到漩涡伤害。


(描写例)

黑色粘稠液体虽静止不动,但以黑暗为中心形成的螺旋状狂风漩涡毫无停息迹象。如针刺般的强风向你们袭来。HP-1d7

























电脑的行动

▼ 逃跑

逃跑无需判定。【HO:A】【HO:B】只要逃到屋外就不会受到漩涡伤害,但【HO:C】因无法移动将被独自留下。


▼ 攻击来自星辰的黑暗

来自星辰的黑暗会使未附魔的武器失效。也就是说,物理攻击无效。魔法攻击则效果如常。热、寒、酸、电均无效,但光能造成伤害,有时甚至致命。

⇒ 对星辰的黑暗有效的攻击方式


▼ 防御星辰的黑暗的攻击

漩涡伤害有方法防御,但心灵波动无法防御

⇒ 防御漩涡攻击伤害的方法





















对来自星辰的黑暗造成伤害的攻击方式

・光之攻击能够对来自星辰的黑暗造成伤害

・每个行动需要消耗1回合

回合结束时,在星辰释放的暗黑漩涡攻击后计入这些伤害

仅进行数值判定而不告知伤害已计入


使智能手机、怀中小电筒等光源持续照射的状态

打开一楼的窗帘和窗户

用镜子反射阳光照射









能否察觉"光"是弱点取决于 PL(玩家),但若能通过【HO:B】【HO:C】的秘匿手牌、剧本中【C】曾表现出厌恶直射阳光的细节、以及〇频道的讨论串等材料进行信息整合,就很容易发现这一点。







▼ 若【HO:B】迟迟未能察觉"光"是弱点而陷入困扰时,可进行≪灵感检定≫,成功则进入私聊环节

两周前<HO:C>那些略显异常的言行中,或许藏着打破当前困境的线索。

------------------------------------------------------------------------

▼ 被询问光攻击是否可能有效

只需传达「似乎有效」即可。


▼ 设定为处于智能手机、手电筒等光源照射下的状态

≪敏捷×5≫≪摄影术≫

造成 1d4 点伤害


▼ 打开一楼的窗帘和窗户

无需特别判定。只要花费 1 回合将窗帘和窗户保持开启状态,之后每轮都会持续造成伤害。伤害判定由采取此行动的 PC 执行。无论开启多少扇窗或窗帘,伤害量均不变。

造成 1d10+2 点伤害


▼ 用镜子反射阳光照射

发动此攻击需满足窗帘已拉开且持有镜子的条件。若手边无镜,需在狂风肆虐的室内通过≪幸运1/2≫检定才能获取镜子。


≪敏捷×5≫

1d6+2 点伤害






这是最佳策略。一旦开启后每回合都会持续受到伤害,但也能因此离开房屋。











抵御漩涡攻击伤害的方法

针对【HO:A】【HO:B】的漩涡攻击,可通过闪避或利用房屋内的墙壁、立柱、家具等作为掩体来抵挡伤害。二者只能选择一种方式进行判定,若失败则受到≪1d7≫点伤害。


情报公开【伤害抵御】


















【防御伤害】

以黑暗为中心扩散的螺旋状阵风,可选择躲避或利用屋内墙壁、立柱、家具等作为盾牌来防御伤害。二者只能择一判定。


▼ 进行躲避

≪回避≫判定


▼ 以家具等为盾

≪敏捷×5≫或≪幸运≫判定





来自星辰的黑暗

能力値

力量- 体质24 魔力35 敏捷-

应用- SIZ40 INT19 EDU-

生命值32 魔法值- 理智值- 防御值-


装甲

无。但会使未赋予魔力的武器失效。魔术效果正常生效。对热、寒冷、酸、电无效,但光会造成伤害,有时甚至致命。


技能値

心霊波

自动成功

伤害 【理智损失 0/1d3】





因长期依附于 C 的影响,显形后仍与 C 保持连接。此外,由于曾在 C 体内寄生的缘故,其状态值暂时下降,再生能力也暂时丧失。












自动成功

伤害 1d7































08.参考資料

所引用的文献仅供参考,内容可能存在改动。


桑迪·彼得森/林·威利斯 等著

中山贞子/坂本雅之 译

《克苏鲁神话 TRPG》2004 年 / KADOKAWA 出版社


坂本雅之、内山靖二郎、坂东真红郎等/阿卡姆成员著

《克苏鲁 2015》2015 年/KADOKAWA 出版


斯科特·阿尼奥尔夫斯基等著

坂本雅之/立花圭一訳

《马莱乌斯·蒙斯特罗姆》2008 年/KADOKAWA 出版




















09.后记

此次承蒙您拿起《娇夺》并读至此处,真的非常感谢。


今年已是第三次参加#百乐餐派对企划。感谢主办方今年也举办了这场活动!!


目前每年都能以新作参与,不过三部作品都毫不意外是 R-18 呢...但这次实在是想写这个题材...!!正如去年在《家庭教师的甜蜜♡》后记中也提到过...。


「不伦」这个主题其实一直是我的性癖。虽然明知是坏事,但那些沉沦其中的人们却让我觉得怜爱,他们纯粹渴求彼此的模样如此美好——安静而黏腻,却又带着灼热的温度...那种深邃的氛围实在令人难以抗拒。


会愿意参与这种明知痛苦的争夺战的人恐怕很少吧...如果有相同性癖的朋友,请务必来玩,我会开心得跳起来的...♡


如果这个企划还有下次的话,希望到时候能尝试蒙眼 play...。


明年