#4
에르하 온라인 서비스 기간을 통틀어 서버 챗 올라가는 속도가 이렇게까지 빨랐던 순간은 이때가 처음이자 마지막이었다. 무슨, 글을 읽을 수도 없을 정도였다. 그렇게 오픈 초기부터 이어진 <빙수>의 천하가 막을 내리고 새 시대가 시작되었다. 에르하 온라인의 인기가 국민 게임 그 이상에 달했던 시기였기 때문에 전국의 초중고등학교를 막론하고 다음 날 전설로 남을 랭커 이그니스에 대해 이야기 하지 않는 교실이 없었다.
整个爱尔哈在线服务期间,服务器聊天记录飞速上升的时刻,就只有这一次。快到什么程度呢?甚至快到无法阅读的程度。就这样,从开放初期延续至今的《冰秀》的霸主地位宣告结束,新的时代开始了。由于爱尔哈在线的人气达到了国民游戏以上的程度,所以无论哪个中小学,第二天都没有不谈论将成为传奇的排行榜第一人“伊格尼斯”的教室。
이그니스가 악덕 성주였던 <빙수>를 몰아내고 세금을 다른 서버보다 낮은 최저 세율로 고정하자 순식간에 타섭으로 빠져나갔던 상인들이 돌아왔다. 시골섭이란 조롱을 받던 나흐트가 북적거리기 시작하며 순식간에 12개 서버 중 2위까지 인구가 치솟았다. 나중에는 사람이 너무 많아져서 주기적으로 신규 캐릭터 생성을 막아야 할 정도였다.
伊格尼斯赶走了暴君领主<冰秀>,并将税率固定为全服最低,于是本来流失到其他服务器的商人纷纷回来了。原本被嘲讽为“乡下服”的纳赫特开始人满为患,人口迅速蹿升至全服第二。后来,人实在太多了,不得不定期禁止新角色创建。
연준은 그저 자신에게 엿 먹인 손해를 돌려받으려던 것뿐이었으나 얼떨결에 게임 전체의 영웅이 되었다. 그건 무척 부담스러운 동시에 뿌듯하기도 하고 가슴 뛰는 일이었다. 로그인 전 모든 유저가 거쳐야 하는 메인 사이트 배너에 연준의 캐릭터와 전적이 대문짝만하게 걸렸으며 어디서든 연준의 닉네임을 알아보고 마치 팬이 연예인을 만난 것처럼 환호했다.
源文本: 연준은 그저 자신에게 엿 먹인 손해를 돌려받으려던 것뿐이었으나 얼떨결에 게임 전체의 영웅이 되었다. 그건 무척 부담스러운 동시에 뿌듯하기도 하고 가슴 뛰는 일이었다. 로그인 전 모든 유저가 거쳐야 하는 메인 사이트 배너에 연준의 캐릭터와 전적이 대문짝만하게 걸렸으며 어디서든 연준의 닉네임을 알아보고 마치 팬이 연예인을 만난 것처럼 환호했다.
翻译文本:
延俊原本只是想找回被他骗走的损失,结果却意外成为了整个游戏的英雄。这既让他感到沉重,又令他自豪和激动。在所有玩家都需要登录的主页面横幅上,延俊的人物和战绩都被醒目地展示出来。无论走到哪里,人们都认出了他的昵称,就像粉丝见到偶像一样欢呼雀跃。
각종 포털 사이트에는 초등학생들을 중심으로 모인 팬클럽이 개설되기까지 했다. 게임에 아예 관심이 없으면 모를까 이그니스를 모르면 또래들 사이에서 간첩 취급을 당하기까지 했다. 국민 게임 에르하 온라인의 다시 없을 영웅, 이그니스. 보는 눈이 많아진 만큼 연준 또한 그 타이틀에 맞게 행동할 수밖에 없었다.
各种门户网站上都建立了以小学生为主的粉丝俱乐部。对游戏完全没有兴趣的人可能还不太清楚,但如果他们不知道 Ignis,他们可能会被同伴视为间谍。作为全民游戏 Erha Online 中不可或缺的英雄, Ignis 备受瞩目。因此, Yeon-jun 别无选择,只能按照这个称号行事。
자리가 사람을 만든다는 말이 따로 필요 없었다. 연준은 그야말로 에르하 온라인의 유저 중 가장 주목받는 스타이자 신상이 미상에 부쳐진 국민 영웅이었다. <빙수> 길드의 비매너 행위를 용인하는 것처럼 보였던 공식조차도 연준에게 컨택해 매거진 특집호로 이그니스의 인터뷰를 실었고 각종 유머 사이트에는 연준의 일화가 베스트 게시글로 정리되어 올라갔다.
说这话是在多此一举。连准确实是最受关注的明星,也是网上失踪的国民英雄。 即使是似乎容忍冰淇淋公会的官方也联系了连准,并为他做了伊格尼斯杂志的特辑采访。 连准的故事被整理成最好的帖子,并上传到各种幽默网站。
그야말로 꿈만 같은 대접이었으나 원래 아홉 가지를 잘했던 사람이라도 하나를 못하면 더 모난 돌처럼 처맞는 법이라는 것을 연준은 잘 알았다.
就如同梦境般的待遇,但原本擅长九件事的人,只要有一件事做不好,就会像一块不规则的石头一样被殴打,这一点延俊是十分清楚的。
‘절대 트집잡힐 일 하면 안 된다. 무슨 일이 있어도 내가 이그니스라는 걸 들키면 안 돼.’
‘绝对不能挑剔。无论发生什么事,我都不能被发现是 Ignis。’
그래서 현실에서는 자신이 그 이그니스라는 것을 더욱 철저히 숨겼다. 얼마 안 되는 길드원에게도 자신이 현실에서 어떤 사람인지 조금의 힌트조차 주지 않았다. 그저 시간이 많다는 것으로 보아 대충 휴학생쯤 되지 않을까 추정만 할 뿐 그렇게 연준의 존재는 비밀에 부쳐졌다. 나이도 직업도 어떤 흔적도 알 수 없는 영웅의 등장에 유저들은 더더욱 환호했고 연준은 그 기대를 저버리지 않기 위해 노력했다.
因此在现实中,他更加彻底地隐藏了自己是伊格尼斯的身份。对于为数不多的公会成员,他也从未透露过自己在现实生活中是什么样的人。他只是让他们认为自己时间充裕,大概是个休学学生而已,就这样,连准的存在被蒙上了一层神秘的面纱。玩家们对这位来历不明、年龄和职业都没有任何踪迹的英雄的出现欢呼雀跃,而连准也努力不辜负他们的期望。
세율을 최저로 고정하는 것은 물론 초보자들이 퀘스트를 하느라 반드시 거쳐야 하는 분쟁 지역을 꾸준히 순찰하며 뉴비 학살이 일어나지 않도록 막고, 각종 사재기 등 시세 조작에도 엄격하게 대응하여 나흐트의 물을 흐리는 개자식들을 완벽히 조져 버렸다. 모두 연준이 그 누구와 싸워도 진 적 없는 연승의 기적을 유지할 정도의 게임 실력을 가지고 있었던 덕분이었다.
将税率设定为最低水平,不仅持续巡视新手们必须经过的争端区域以防止新手屠杀,而且还坚决打击各种市场操纵行为,将那些试图浑水摸鱼的家伙彻底制服。由于每一个人都拥有与任何对手交战都立于不败之地的游戏实力,因此能够保持连胜的神迹。
그리고 그 이그니스를 보면서 눈을 반짝이던 초등생이 한 명 있었다. 사실 이그니스를 존경한다는 초딩이 한두 명은 아니었지만. 그중에서도 유독 광적인 놈이 하나 눈을 빛냈다. 에르하 온라인은 전체 이용가의 게임이었지만 기본적으로 유료 서비스였다. 때문에 한 달에 만 원이 넘는 정액제를 이용할 수 없는 학생들은 하루에 3시간씩 주어지는 무료 체험 시간이 고작이었으며 50레벨 이상 성장할 수 없도록 제한까지 걸려 있었다.
望着伊格尼斯,一个小学生的眼睛闪闪发光。其实敬佩伊格尼斯的小学生不在少数,但其中最狂热的却只有一个。艾尔哈在线是一款面向大众的网游,但实际上是付费服务。因此,无法支付每月上万元固定费用 的学生,只能利用每天 3 小时的免费体验时间,而且还限制了他们无法成长超过 50 级。
덕분에 소년이 할 수 있는 건 이따금씩 마을에 주차되어 있는 이그니스를 멀리서 따라다니며 몰래 스크린샷을 찍거나 페도라TV나 문플레이어 등에 올라오는 이그니스의 게임 영상을 복기하는 것뿐이었다. 레벨이 낮아 이그니스가 자주 출몰하는 분쟁 지역에도 갈 수 없었고 이그니스와 함께 매칭되어 레이드를 뛰거나 PvP에서 한 팀이 되는 건 애초에 불가능했다.
由于男孩等级过低,他只能偶尔尾随停在村庄里的 Ignis,偷偷截图,或者回顾 Pedora TV 和 Moonplayer 上的 Ignis 游戏视频。 他无法前往 Ignis 经常出没的冲突区域,更不可能和 Ignis 组队进行 raid 或在 PvP 中成为同一队。
언젠가 내 용돈으로 에르하 온라인을 유료로 플레이할 수 있게 되면 꼭 <Flammer>에 들어가야지. 소년은 야심 찬 꿈을 품고 플레이머와 가장 시너지가 잘 맞는 바람 속성 마법계 시너지 딜러인 스톰 헤이스트로 캐릭터를 새로 만들었다. 무료 체험으로 올릴 수 있는 레벨에 끝까지 다다랐을 즈음 부모님이 소년에게 조건을 하나 내걸었다.
当我有能力用零花钱玩 ErHa Online 的时候,我一定会加入<Flammer>。少年怀揣着雄心壮志的梦想,创造了一个与 Flammer 最协同的风属性魔法系输出角色,Storm Haste。当他快要达到免费体验版所能达到的最高等级时,他的父母给他提出了一个条件。
입시를 치르고 들어가야 하는 상위권 중학교에 무사히 들어가면 용돈을 올려 주겠다는 제안이었다. 소년은 어쩔 수 없이 게임 같은 건 잠시 그만두기로 했다. 어차피 들어가 봤자 하는 건 3시간 동안 제가 갈 수 있는 지역까지 이그니스 님의 뒤를 따라다닌 것뿐이었으니까. 그마저도 이그니스가 입장 제한 구역으로 사라지면 소년은 할 게 정말 아무것도 없었다.
考完试顺利进入排名前列的中学后,父母便许诺给少年增加零用钱。无奈之下,少年只好暂时放下玩游戏之类的事情。反正就算进了学校,他也只能做三小时的事,就是跟着伊格尼斯大人到他可以去的地方。即使这样,当伊格尼斯大人消失在限制区域后,少年也真的无事可做。
마침내 시간이 지나 소년이 초등학교를 졸업하고 중학생이 되어 한 달 용돈이 3만 원으로 오르자 그는 뛸 듯이 기뻐하며 에르하 온라인에 접속했다. 그리고 소년이 마주한 건 다른 사람으로 바뀌어 버린 성주의 이름이었다.
终于熬过了漫长的时间,少年终于从小学毕业,升入了初中,月零花钱也涨到了 3 万韩元。他高兴得像要跳起来一样,立刻登录了艾尔哈在线。然而映入眼帘的却是换了名字的领主。
이그니스가 돌연 자취를 감췄다. 계정은 삭제되지 않았음에도 언젠가부터 잠적했다고 했다. 일방적으로 추가를 해 둔 친구 목록 속 회색빛으로 변한 이그니스의 닉네임에 색이 들어오는 날은 다시 돌아오지 않았다. 이유를 아는 사람은 누구도 없었다. 처음엔 다들 군 입대로 추정했으나 이그니스는 2년이 지나도 나타나지 않았고 <Flammer>의 나머지 길드원들도 하나둘 서버를 옮기거나 닉네임을 바꾸거나 혹은 게임을 접어 역사 속에서 사라졌다.
伊格尼斯突然消失了。他的账号并没有被删除,但据说从某天起就销声匿迹了。曾经单方面添加好友的列表里,伊格尼斯变成灰色昵称的那天,再也没有人给他上色。没有一个人知道原因。起初,大家都猜测是军队,但即使过了两年,伊格尼斯也没有出现,《Flammer》的其他公会成员也陆续转服、改名,或者干脆退出游戏,消失在历史长河中。
소년의 첫사랑이자 우상이었던 이그니스는 본인의 닉네임대로 불꽃처럼 에르하 온라인의 초기를 엄청난 존재감으로 불태우고 한순간에 자취를 감췄다. 고통의 탑 50층 최단 시간 클리어, 최초 업데이트된 에픽 레이드 퍼스트 클리어, 1:1 PvP 전승, 스스로 성주 자리를 포기하기 전까지 최장 기간 성주 유지, 오픈 직후부터 쭉 샬레의 터 방어 성공. 이그니스가 남긴 업적 모두 그 이전에도 없었고 이후에도 없을 것들이었다.
少年的初恋和偶像伊格尼斯,像他的昵称一样,如同火焰一般燃烧着埃尔哈在线的初期,在巨大的存在感下瞬间消失了。痛苦之塔 50 层最短时间通关,首次更新的史诗级副本首通,1:1 PvP 连胜,放弃城主位置之前最长时间的城主保持,开服以来一直成功守卫莎蕾的据点。伊格尼斯留下的功绩,在此之前都没有,此后也不会再有。
이그니스가 사라진 후에도 이그니스에 대한 영웅담은 유저들 사이에서 길이길이 구전되었으나 그것도 7~8년 정도가 한계였다. 에르하 온라인 오픈 9년 차에 게임을 거의 갈아엎다시피 한 리부트 업데이트가 진행되면서 유저풀이 한번 물갈이되었다.
伊格尼兹消失后,关于他的英雄事迹在玩家之间口口相传,但这也只持续了 7-8 年。在埃尔哈上线运营的第 9 年,游戏进行了一次彻底的改版更新,玩家群体经历了一次洗牌。
리부트는 성공적으로 안착했고 인게임 모델링 수준도 트렌드에 따라 업그레이드되며 점유율이 하향세를 그리며 유저들이 빠져나가던 망겜 에르하 온라인은 오픈게임즈의 최장수 매출원으로 등극하는 데 성공했다. 그와 동시에 새롭게 유저들이 유입되며 이그니스에 대한 영웅담이 완전히 묻힌 건 당연한 일이었다.
重启成功着陆,游戏内建模水平也随着趋势升级,占有率下滑趋势有所缓解,曾经让玩家流失的网游埃尔哈在线成功登顶 OpenGamez 的榜首。与此同时,随着新玩家的涌入,关于伊格尼斯的英雄故事也随之被彻底掩埋。
그렇게 에르하 온라인이 12년 차를 맞은 지금. 그 잊혀진 영웅 연준은…….
如今,Erha Online 已经走过了 12 年的历程。曾经那位被遗忘的英雄 연준,……
“하…….” “哈……”
미간을 잔뜩 찌푸린 채 모니터 앞에 앉아 답변을 두들기고 있었다.
眉头紧锁地坐在电脑前,手指不停地敲击着键盘。
[고객문의] [客户咨询]
[1:1 문의] [1:1 咨询]
[작성자] 아기멸치 [撰写者] 小凤尾鱼
[안녕하세요, GM님! 저는 별빛초등학교 4학년 신한솔입니다ㅎㅎㅋ. 이렇게 문의를 남기는 것은 다름이 아니라 GM님께 건의하고 싶은 내용이 있어서입니다. 새 탈것으로 이렇게 생긴 부스터를 추가해주실 수 있을까여? 이미지는 첨부파일로 올렸습니당.]
您好,GM!我是星光小学四年级的新韩率ㅎㅎㅋ。我之所以这样留言,是因为我想给您提出一个建议。能否添加一种新型助推器,就像图片里显示的那样?图片已作为附件上传。
한솔아 드디어 4학년이 되었구나. 삼촌은 너의 성장이 기쁘다. 제발 이 행위가 우리 모두에게 아무런 긍정적인 영향도 미치지 못한다는 사실을 네가 인지할 수 있을 때까지 빠른 성장을 이뤄 주길 바란다.
韩率啊,你终于四年级了。叔叔很高兴看到你的成长。我希望你能尽快成长,直到你能意识到,这种行为对我们所有人来说没有任何积极的影响。
매주 자신의 오리지널 디자인의 탈것을 그려 투고해 주는 한솔 어린이의 문의는 무려 2학년 때부터 시작된 전통 있는 주간 행사였다. 연준은 영혼 없이 익숙한 타이핑을 복사해서 붙여넣었다.
每周提交自己原创设计汽车图稿的韩率小朋友的投稿,从二年级开始便成为了一个传统项目。延俊无精打采地复制粘贴了熟悉的打字内容。
[답변자] GM 클라라 [答复者] 通用汽车克拉拉
[안녕하세요, 유저님! 你好,用户!
언제나 유저님의 눈부신 질주를 응원하는 <스노위레이싱>의 GM 클라라입니다!
始终为您的精彩冲刺加油的<雪地竞速>的 GM 克拉拉!
제안해주신 내용은 유관 부서에 전달 완료하였습니다.
建议您提供的內容已轉發到相關部門。
이후 진행사항이 있을 경우 추가로 답변 드리도록 하겠습니다.
后续如有进展,我将进行补充答复。
그럼 오늘도 <스노위레이싱>과 함께해주셔서 감사드리며 좋은 하루 보내시기 바랍니다!
感谢您今天和我们一起观看《雪地赛车》,祝您度过愉快的一天!
이상으로 GM 클라라였습니다!] 以上是通用汽车 Clara!]
삼촌이 이걸 매주 월요일마다 같은 내용을 복사해서 붙여넣고 있잖니. 이제는 슬슬 이 행위가 의미 없다는 사실을 깨달을 때가 되었는데도 초딩의 열정이란 지칠 줄을 몰랐다. 애초에 유관 부서라는 건 존재하지도 않았다. 업데이트가 끊긴 건 5년 전. 매주 주기적으로 이벤트들 돌려 가면서 적용하는 것이 운영의 전부인 <스노위레이싱>은 무려 15년 전에 개발된 고조선게임이었다.
我的叔叔每个星期一都会复制粘贴相同的内容。现在是时候意识到这种行为毫无意义了,但小学生的热情是无穷无尽的。一开始,相关部门就不存在。更新在五年前就停止了。这款名为《Snowy Racing》的游戏是 15 年前开发的一款古朝鲜游戏,其运营方式是定期轮换活动。
게임 자체에 적용된 기술적인 구조가 워낙 낡다 보니 지금까지 굴러가는 것 자체가 기적일 정도라, 어떤 변화도 시도할 수 없었다. 그야말로 서비스 종료만을 남겨 둔, 서버가 열려 있기만 한 게임을 하는 건 초딩 저학년과 어린 시절의 추억을 잃지 못하는 소수의 어른들뿐이었다.
由于游戏自身采用的技术架构太过老旧,以至于它能运行至今简直就是一个奇迹,因此也无法进行任何的改变。只有少数的低年级小学生和无法忘却童年回忆的成年人还在玩这款服务器已经开启的游戏,而游戏本身仅剩下了服务关闭这一结局。
일단은 에르하 온라인과 더불어 창사 초기 수익으로 회사 전체를 먹여 살린 전적이 있는 회사의 상징과도 같은 게임이기 때문에 서버는 유지 중이다만. 애초에 책임자인 팀장과 개발 겸 QA 겸 서비스 담당 겸 이벤트 기획 겸 스토리 기획 담당으로 일하는 연준 단 두 명뿐인 팀은 그야말로 유배지나 다름없는 부서였다.
作为公司创立伊始就依靠艾哈在线来维持生计,象征着公司的游戏即使服务器还在维护中。但一开始只有团队长和兼任开发、QA、客服、活动策划和故事策划的延俊两人,团队形同流放地。
연준은 한솔 어린이에게 답변을 달아 준 다음 한숨을 쉬며 다음 문의를 확인했다.
延准给韩率小朋友添加了回复,然后叹了一口气,接着查看下一条询问。
[고객문의] [客户咨询]
[1:1 문의] [1:1 咨询]
[작성자] 크레용신구 [作者] 蜡笔小新
[모의고사를 망쳤어요. 사는 게 너무 힘이들어요.]
[模拟考试考砸了。活着真累。]
‘저도요. X발.’ “我也是。X 发。”
하아……. 이딴 문의에도 매크로 답변은 달아 줘야 한다는 점이 연준을 힘겹게 만들었다.
哈…… 即使在这种情况下,也必须给出宏观答案,这让 Yeonjun 感到很吃力。