监修当前进度与后续提交计划_240712
監修現在の進捗と今後の提出計画_240712
监修进度汇总
監修進捗まとめ
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1. 模型
1. モデル
游戏内使用到的3D模型,分角色、怪物、NPC,用于战斗或者是场景玩法跑图 |
已通过监修的例子
監修済みの例
2. 场景
2. シーン
游戏内使用到的3D场景,用于战斗或者是休闲玩法跑图 |
已通过监修的例子
監修済みの例
3. 音乐
3. 音楽
游戏内使用到的bgm,主要用于剧情、系统、战斗这几个模式 |
已通过监修的例子
監修済みの例
[系统:登录背景音乐.mp3]
[システム:ログイン背景音楽.mp3]
平面素材/高模
4. 平面素材
游戏内使用到的插画、背景图,均为3渲2制作 |
已通过监修的例子
監修済みの例
5. 高模
在基础3D模型基础上制作精度更高的3D模型 |
已通过监修的例子
監修済みの例
6. 角色
6. キャラクター
游戏内的英雄,用于游戏战斗,使用已通过的3D模型进行动作及特效设计,并配置语音及对应的图标 |
已通过监修的例子
監修済みの例
7. 怪物
7. Monster
游戏内的怪物,用于游戏战斗,使用已通过的3D模型进行动作及特效设计 |
已通过监修的例子
監修済みの例
8. 原创文本
8. オリジナルテキスト
游戏内使用到的功能性文本,用于系统玩法 |
已提交待监修内容整理
提出された監修待ちの内容整理
3D模型&高模
3Dモデル&高精度モデル
3D模型和高模监修效率高,且为关键素材,优先度高
3Dモデルと高精度モデルの監修効率が高く、重要な素材です、優先度が高い
3D模型3个,高模28个,期待反馈周期为两周 |
立绘&刻印卡面
立ち絵&刻印カード面
监修效率高,且为关键素材,优先度高
監修効率が高く、かつ重要な素材、優先度が高い
立绘1张,刻印卡3张,期待反馈周期为一周 |
文本&脚本动画
文本&脚本アニメーション
第四章~第七章的脚本及对应脚本动画作为主线,修改难度大,耗时多,优先度高
第四章から第七章のスクリプトおよび対応するスクリプトアニメーションを主線として、修正の難易度が高く、時間がかかります、優先度が高い
主线剧情文本&对应脚本动画共四章,期待反馈周期为五周 |
传记迄今未获正式反馈,需尽快明确版方的接受程度以及大致的修改方向,优先度中
伝記はまだ正式なフィードバックを受けておらず、版元の受け入れ程度と大まかな修正方向を早急に明確にする必要があります、優先度中
角色传记共17卷,期待反馈周期为四周 |
其他(动效、BGM、本地化)
その他(動作効果、BGM、ローカライズ)
小怪动效、bgm等基本跑通,监修难度低,优先度低
小怪の動作効果、BGMなど基本的に通過、監修の難易度は低い、優先度は低い
动效两套、BGM两首,动效和BGM监修效率非常高,期待反馈周期为一周。 本地化术语表两份,由于术语表会有不断的增删,而且版方需要其他玩法系统UI等的补充,来帮助修订术语表,因此反馈周期暂无预期 |
后续提交计划
後続提出計画
剧情&任务模块监修
劇情&タスクモジュール監修
存在监修进度风险 P1
存在監修進度リスク P1
基于前三章的正式监修反馈,研发已完成剧情调整,预计8/7前可完成前三章整理提交
基于前三章的正式监修反馈,研发已完成剧情调整,预计8/7 前可完成前三章整理提交
第四章-第七章剧情研发进行过优化调整,此前提交版方的版本与当前版本存在差异需讨论提交处理方案
第四章-第七章のストーリー開発が最適化され、調整されました。以前提出された版元のバージョンと現在のバージョンには差異があります提出処理案について議論する必要があります
如研发重新整理提交,预计8/21前完成4-7章更新整理,期望9/21前获得反馈
研究開発の再整理提出に関して、8 月 21 日までに第 4 章から第 7 章の更新整理を完了する予定であり、9 月 21 日までにフィードバックを得ることを期待しています
周常/日常/玩法任务类文本,预计8/7前可整理提交,总计约50个任务,期望9/30前获得反馈
周常/日常/玩法タスク類のテキスト、8/7 前に整理して提出できる見込みで、合計約 50のタスク、9/30 前にフィードバックを得られることを期待しています
系统整体监修进展慢
システム全体の監修進捗が遅い
存在明显进度风险 P0
存在明らかな進捗リスク P0
系统监修处于流程摸索阶段。此前沟通过提交方案,需尽快对齐监修流程规范。
システム監修はプロセス探索段階にあります。以前に提出した提案について、監修プロセスの規範を早急に整合させる必要があります。
基础系统约30个,预计8/7前基本整理完成,期望9/4前获得反馈
基礎システムは約 30 個で、8 月 7 日までに基本的な整理を完了する予定です。9 月 4 日までにフィードバックを得られることを期待しています
养成/商业化系统约20个,预计8/21前基本整理完成,期望9/28前获得反馈(强世界观包装的系统监修方案待定)
養成/商業化システム約 20 個、8/21 前に基本整理を完了する予定、9/28 前にフィードバックを得ることを期待しています(強い世界観のパッケージングのシステム監修方案は未定)
玩法系统约25个,预计8/28前基本整理完成,期望10/8前获得反馈(强世界观包装的系统监修方案待定)
玩法システムは約 25 個で、8 月 28 日までに基本的な整理を完了する予定です。10 月 8 日までにフィードバックを得ることを期待しています(強い世界観を持つパッケージのシステム監修方案は未定です)
系统监修包含内容 | 系统文本监修 | 图标和术语监修 |
平面素材/高模监修
平面素材/高模監修
存在监修进度风险 P1
存在監修進度リスク P1
角色高模制作流程已跟版方对齐,约22个,已通过监修3个,已完成高模调整6个,已完成待提交审核2个,8/7前基本整理完成,期望9/4前获得反馈;
キャラクターのハイポリゴン制作プロセスは版元と調整済みで、約 22 個、監修を通過したものが3 個、高ポリゴンの調整が完了したものが6 個、提出待ちのものが2 個、8/7 前に基本的な整理が完了する見込みで、9/4 前にフィードバックを得られることを期待しています;
武器高模制作流程已跟版方对齐,约22个,待提交审核2个,8/7前基本整理完成,期望9/4前获得反馈;
武器高模制作流程は版元と整合されており、約 22 個があり、2 個が審査待ちです。8 月 7 日までに基本的な整理が完了し、9 月 4 日までにフィードバックを得られることを期待しています
刻印卡制作流程已跟版方对齐(三渲二)。
刻印カード制作プロセスは版元と一致しています(三渲二)。
大卡约21张,已通过4张,已修改调整3张,待提交审核11张,8/7前基本整理完成提交,期望9/4前获得反馈;
大卡約 21 枚、すでに4 枚通過、3 枚修正調整済み、11 枚提出待ち、8/7 前に基本整理を完了し提出予定、9/4 前にフィードバックを得られることを期待
中卡约42张,已通过27张,已修改调整4张,待提交审核11张,8/7前基本整理完成提交,期望9/4前获得反馈;
中カード約 42 枚、すでに27 枚が通過し、4 枚が修正調整され、11 枚が審査待ちで、8/7 前に基本的な整理を完了して提出する予定で、9/4 前にフィードバックを得られることを期待しています
小卡约35个,制作流程未跟版方对齐,跟字节内部对齐,未提交
小カード約 35 個、制作プロセスが版元と一致しておらず、バイト内部に合わせており、提出されていません
武器卡制作流程已跟版方对齐(三渲二),约33张,已通过监修7张,已完成调整23张,已完成待提交审核3张,8/7前基本整理完成提交,期望9/4前获得反馈
武器カード制作プロセスは版元(三渲二)と整合済みで、約 33 枚、監修を通過したのは7 枚、調整が完了したのは23 枚、提出待ちのものが3 枚、8/7 前に基本的な整理を完了し提出予定、9/4 前にフィードバックを得られることを期待しています
选关图制作流程已跟版方对齐(三渲二),约27张,已通过监修1张,已完成调整1张,已完成待提交审核27张,8/7前基本整理完成提交,期望9/4前获得反馈
選関図制作プロセスは版元と調整済み(三渲二)、約 27 枚、監修を通過したものが1 枚、調整が完了したものが1 枚、提出待ちのものが27 枚、8/7 前に基本的な整理を完了し提出予定、9/4 前にフィードバックを得られることを期待しています
剧情插画制作流程已跟版方对齐(三渲二),约38张,已通过监修0张,已完成调整6张,已完成待提交审核31张,8/7前基本整理完成提交,期望9/4前获得反馈
ストーリーイラスト制作プロセスは版元と調整済み(三渲二)、約 38 枚、監修を通過したのは0 枚、調整が完了したのは6 枚、提出待ちのものは31 枚、8/7 前に基本的な整理を完了し提出予定、9/4 前にフィードバックを得られることを期待しています
特殊loading/标题页制作流程未跟版方对齐(复刻),特殊loading约26张,标题页约26张,8/7前基本整理完成提交,期望9/4前获得反馈。
特殊 loading/タイトルページ制作プロセスが版元と一致していない(復刻)、特殊 loading 約 26 枚、タイトルページ約 26 枚、8/7 前に基本整理を完了し提出、9/4 前にフィードバックを得ることを期待。
Q版素材
Q 版素材
角色监修
キャラクター監修
进度风险 P1
進捗リスク P1
老角色反馈调整总计7个,预计8/7前可整理提交监修,期望8月内给到监修反馈
老角色フィードバック調整は合計 7 件で、8 月 7 日までに整理して監修に提出できる見込みです。8 月中に監修のフィードバックをいただけることを期待しています
新角色总计3个,预计8/14前可整理提交监修,期望8月内给到监修反馈
新しいキャラクターは合計 3つで、8 月 14 日までに整理して監修に提出する予定です。8 月中に監修のフィードバックをいただけることを期待しています
怪物监修
怪物監修
进度风险 P2
進捗リスク P2
小怪/非知名精英怪约10个,预计8/14前可整理提交监修,期望9/14前给到监修反馈
小怪/非知名精英怪約 10 個、8/14 前に整理して監修に提出できる見込み、9/14 前に監修のフィードバックをいただけることを期待しています
BOSS/知名怪物约10个,预计8/21前可整理提交监修,期望9/14前给到监修反馈
BOSS/知名怪物約 10 個、8 月 21 日前に整理して監修に提出する予定、9 月 14 日前に監修フィードバックをいただけることを期待しています
功能性文本监修
機能性テキスト監修
进度风险 P2
進捗リスク P2
功能性文本总量约30-40万字,预计测试前1个月完成全部提交(过程可分批提交)。期望测试前2-3周给到反馈
機能性テキストの総量は約 30-40 万字で、テストの1ヶ月前にすべての提出を完了する予定です(プロセスは分割して提出可能です)。テストの2-3 週間前にフィードバックをいただけることを期待しています。
CG监修
CG 監修
存在质量和进度风险 P1
存在する品質と進捗のリスク P1
画像をクリックして Sheet を確認する
画像をクリックしてシートを確認する
模型、场景、音乐
模型、シーン、音楽
进展良好
進展は良好です
模型约30个,预计8/7前可提交监修,期望8/31前给到监修反馈
模型は約 30 個で、8 月 7 日までに監修を提出できる見込みです。8 月 31 日までに監修のフィードバックをいただけることを期待しています
场景约15个,预计第一批8/14、第二批8/29提交监修,期望9/14给到监修反馈
シーンは約 15 個で、第一弾は8 月 14 日、第二弾は8 月 29 日に監修に提出する予定です。9 月 14 日までに監修のフィードバックをいただけることを期待しています