#11
보통 사람이라면 추억 보정으로 한때 재밌게 했던 게임에 흥미가 당겨서 잠깐 복귀를 시도했다가 그때의 재미와 달라서 탈주한 거라고 볼 수 있겠지만…… 상대는 그 이그니스였다. 그 전설적인 겜창이 겨우 5레벨 올린 걸로 마음이 돌아섰을까? 단순히 새 나라의 직장인은 한시 빨리 잠들어야 아침에 온갖 저주를 퍼부으며 일어나지 않을 수 있기 때문임을 이제 막 스무 살이 된 해인이 알 리 없었다.
普通人可能会因为怀旧偏差而对曾经玩得很开心的游戏产生兴趣,尝试重新玩一玩,但发现乐趣早已不再,于是又草草离开。但对手正是那个传奇游戏玩家"伊格尼斯"。这位游戏大神仅仅升了 5 级就让他改变了主意,这很难让刚满 20 岁的海因理解。新公司的上班族必须尽快入睡,否则早上就会被各种诅咒吵醒。
일단 누가 봐도 이그니스 본체 커마랑 너무 똑같아서 동일 인물이 아니라고 모른 척해 줄래야 해 줄 수가 없는 저 캐릭터도 빠르게 친구 추가는 해 두었다. 그러니 앞으로 접속하는 걸 보고 뭘 하고 싶은 건지 추측은 해 볼 수 있겠는데…… 해인은 한참을 곰곰 생각하다가 아! 짧게 감탄했다.
无论谁看都与伊格尼斯相似度太高,无法装作不知道这个角色也快速添加为好友了。所以今后只要看到他上线,就能猜到他想做什么了……海因想了很久,突然惊叹道:"啊!"
그러고 보니 장비가 엉망인 것 같았지. 해킹이라도 당했나? 그동안 자신이 지켜봐 온 한 이그니스의 접속 정보가 갱신되는 일은 없었다. 하지만 24시간 접속해 친구창만 노려본 게 아니니 놓친 타이밍이 있었을지도 모르는 일이다.
我觉得设备好像有点乱。是不是被黑客攻击了?这段时间我一直在密切关注一个名叫 Ignite 的人,可是他的在线信息一直没有更新。但是我并没有 24 小时盯着聊天窗口,可能错过了一些时机也说不定。
‘해킹당해서 장비가 엉망인 상태로 그 이그니스인 걸 누가 알아보는 게 부담스러웠나……?’
我被黑客攻击了,设备处于一团糟的状态,我不想让任何人发现我是伊格尼斯人
이거야말로 충분히 가능성 있는 추측이었다.
这确实是一个非常合理的猜测。
“흠……” "嗯……"
해인은 당장 탭 키를 눌러 제작 모드로 전환한 다음 80레벨 플레이머가 바로 입을 수 있는 근딜용 장비를 제작하기 시작했다. 다음에 접속할 때는 새로 만든 5레벨 계정일지, 아니면 이그니스 계정일지 모르겠지만 어쨌든 플레이머를 계속한다면 필요한 장비는 맞으니까. 불필요한 개조 옵션과 보석까지 예쁘게 박아서 장비 세트를 만들고 나니 장비 설명 하단에 자신의 캐릭터 이름이 예쁘게 빛나고 있었다.
海因立即按下 Tab 键切换到制造模式,开始制造一套 80 级玩家可以直接穿戴的近战用装备。下次登录时不知道是新创建的 5 级角色,还是伊格尼斯账号,但只要继续玩玩家,这套装备就是必需品。他精心打造装备套装,加上不必要的改造选项和宝石,到最后装备说明栏上方自己角色的名字熠熠生辉。
[제작자 : 도해살] [作者 : 道海实]
아. 닉네임 좀 예쁜 걸로 지을걸. 아무 생각 없이 지은 닉네임이 갑자기 거슬리기 시작했다. 이제 와서 바꿨다가는 남한테 원닉을 빼앗겨서 사칭 문제가 생길 수도 있으니 바꿀 수도 없지만. 흠흠, 해인은 제작을 마무리하고 캐릭터 상태를 전투 모드로 되돌렸다.
啊,我应该起一个更漂亮的昵称。我毫无思考就选的昵称突然开始让我不爽了。现在换的话,可能会被别人抢走原有的昵称,还会引发冒充的问题,所以我也改不了了。嗯,海因完成了制作,并将角色状态切换回战斗模式。
이그니스로 다시 활동하는 것이 부담스러워서 새 캐릭터를 만든 것 같긴 한데…… 그게 사실이라면 자신이 막 처음 복귀한 이스 님을 입구에서부터 쫓아낸 셈이니 해인은 약간 슬퍼졌다. 아무튼 최대 레벨이 80렙이던 시절 만렙을 찍은 경험을 가진 유저라면 높은 확률로 초보자 기간을 견디지 못할 터였다. 그게 아무리 그 이그니스일지라도.
因为再次参与伊格尼斯让我觉得有负担,所以我创建了一个新的角色……如果这是真的,那么我就等于把刚刚复出的伊斯大人从入口处赶走了,这让海因感到有些难过。无论如何,当年游戏最高等级只有 80 级,而我曾达到满级的玩家,很可能无法忍受新手期。不管那个人是伊格尼斯也一样。
왜냐하면 많은 게임이 그러하듯 초보자는 이동펫을 탈 수 없었기 때문이었다. 라이딩 스킬이 전직과 함께 열리기 때문에 많은 이들이 전직 가능한 레벨인 20렙 이전을 에르하 온라인의 마의 구간으로 꼽았다. 몬스터의 공격을 피하는 요령이 생기기 전까지는 저 새끼는 내 공격 존나 잘 피하는 것 같은데 나는 왜 이렇게 다 처맞냐, 상태가 지속되는 것도 있고. 우선 마을 간 이동이 너무나도 불편했다. 초보자는 시작 마을에서 벗어나지 말고 여기서 얌전히 렙업이나 하세요 분리라도 해 놓은 것처럼.
因为许多游戏如此,新手无法骑乘宠物坐骑。骑乘技能与转职一同开放,所以许多人将转职等级的 20 级以下视为《巫神在线》的禁区。在学会躲避怪物攻击之前,那些家伙确实很善于躲避我的攻击,但我为什么会被打得这么惨?有些状态持续时间也很长。首先,在村庄之间的移动非常不便。新手最好留在起始村庄里安心升级,就像被隔离了一样。
공식 초보자 튜토리얼에서 제공하는 사제 결연 시스템을 이용하면 스승님의 이동펫을 빌려서 탈 수 있긴 한데…… 이그니스 님이 과연 사제 결연 시스템을 이용할까? 높은 확률로 이게 뭐야 하고 스킵했을 게 분명했다. 자기 알아보는 사람 있는 것도 불편해서 캐릭터를 새로 생성해 온 사람인데 난생처음 보는 랜덤매칭 유저한테 도와 달라고 부탁할 수 있을 리가.
在官方初学者教程中提供的师徒系统可以借用师父的移动宠物进行骑乘,但是依然不太确定伊格尼斯是否会使用师徒系统。很可能他会直接对此表示"这是什么"然后跳过。作为一个重新创建角色以避免被认出来的人,向一个从未见过的随机匹配玩家求助也很不方便。
자연스럽게 부캐로 접근해서 길 가던 뉴비 줍는 척이라도 해 볼까…… 해인이 잠시 고민하는 사이 새벽 1시로 예약되어 있던 방어전 시작까지 시간이 얼마 남지 않았음을 알리는 알림이 떴다. 보통 사람들은 이제 슬슬 잠들어 있을 시간이지만, 남아도는 게 시간인 대학생 게이머에게 밤은 지금부터 시작이었다.
自然而然地以次要角色的方式,看看能否假装挑选路过的新手...当海恩正在思考时,一个提醒显示距离预定的防御战开始只剩下不到一个小时的时间。普通人现在应该正在睡觉,但对于有余暇时间的大学生游戏玩家来说,夜晚才刚刚开始。
“씁, 귀찮게.” 啊,真麻烦。
해인은 방어전 상대 길드 이름을 확인하고는 슥 스크롤을 내려 채팅을 읽었다.
海因查看了防御战对手公会的名称,随后快速滚动浏览了聊天记录。
[길드/중년헌터 : 오늘 방어전 멤 누구누구예요?]
[公会/老年狩猎者:谁今天是防御战的成员呢?]
[길드/혼내주세요 : 중헌님이랑 길마님, 저, 플라님, 환자님이요]
[公会/训斥我:韩国人老师、老师、我、医生]
[길드/중년헌터 : 2원 1근 1탱 1힐이네]
[公会/中年猎人 : 2 输出 1 坦克 1 治疗]
[길드/중년헌터 : ㅇㅋㅇㅋ] [公会/中年猎人:好的,好的]
[길드/플라나리아 : 얍얍] [公会/涡虫:耶耶]
[길드/민초족발 : 홧팅홧팅] [公会/小吃小酒馆 : 加油加油]
에르하 온라인에는 다양한 종류의 PvP 컨텐츠가 존재했다. 그중 10년 전 이그니스가 영웅으로서 이름을 날리게 된 계기가 된 그 전투 컨텐츠가 바로 길드 방어전이었다. 말 그대로 길드 성을 두고 싸우는 쟁탈전으로, 지켜야 하는 입장에서는 방어전, 빼앗아야 하는 입장에서는 쟁탈전이라고 심플하게 불렀다.
艾尔罕在线有各种各样的 PvP 内容。其中,10 年前,伊格尼斯以英雄身份崛起的那个战斗内容就是公会防御战。顾名思义,这是一场争夺公会城堡的争斗战,对于要守护的一方来说是防御战,对于要夺取的一方来说就是争夺战。
기본적으로 5:5 기지전 형태의 전투였기 때문에 성은 길드원이 최소 5명 이상인 길드만 점령할 수 있었다. 그때그때 바로바로 선전 포고 하고 시간 내에 성주가 선전 포고를 받아들일지 말지 결정한 10년 전과 달리, 지금은 매주 토요일 저녁마다, 정해진 기간 동안 쟁탈전을 신청한 모든 길드 중 성주가 고른 하나의 길드와만 방어전을 진행하는 것이 주류였다.
基本上,这是一种 5:5 阵型的战斗。因此,只有至少有 5 名公会成员的公会才能占领城堡。与 10 年前立即宣战并在规定时间内由城主决定是否接受宣战不同,现在主要是每周六晚上,在规定的时间内,所有申请争夺战的公会中,城主只会选择一个公会进行防御战。
물론 지금도 원하기만 한다면 즉흥적인 선전 포고가 가능하기는 한데…… 가능하기만 한 수준으로 그 기능을 쓰는 사람은 없었다. 그사이 게임 매너가 변하고 여론 몰이에 성공한 덕분이었다. 새 성주가 들어앉으면서 성주 쪽 길드의 PvP 참전 가능 멤버 일정이 어떻게 되는지도 모르는데 멋대로 일정 시간 내로 선전 포고 안 받으면 벌금을 물라고 하는 건 아무리 존재하는 기능이라 해도 비매너 아니냐는 게 요지였다.
当然,现在如果有人愿意的话,也可以即兴宣战。但是,很少有人真的利用这种功能。这期间,游戏礼仪发生了变化,舆论运动也取得了成功。新主公入主后,主公方势力的 PvP 参与成员安排情况都不清楚,却硬性要求在规定时间内必须接受宣战,否则就罚款,这无论如何都是很不礼貌的做法。
물론 해인은 그에 전혀 동의하지 않지만 차세대 성주를 먹은 이상 해인에게 딱히 불리할 것은 없는 제도였다. 해인은 성을 빼앗아야 할 입장이 아니라 지켜야 하는 쪽이 되었으니까.
当然,海因完全不同意这一点,但既然吃下了下一代成主,对海因来说也没有什么不利的地方。事实上,海因现在的立场是要保护城堡,而不是夺取它。
길드원 내에서 다섯 명 인원 제한 외에는 특별한 조건이 없어 그때그때 시간이 되는 다섯 명이 미리 단톡에서 참여 여부를 신청하는 것이 길드 내부의 룰이었고, 해인은 특별한 일이 없는 한 고정 멤버였다.
길드원 내에서 다섯 명 인원 제한 외에는 특별한 조건이 없어 그때그때 시간이 되는 다섯 명이 미리 단톡에서 참여 여부를 신청하는 것이 길드 내부의 룰이었고, 해인은 특별한 일이 없는 한 고정 멤버였다。
여기서 특별한 일이란? 수 년째 강제로 해인의 짝딜을 맡아 주고 있는 ‘혼내주세요’가 자리를 비울 때였다. 속성만 맞으면 그야말로 순풍에 돛을 단 격이라고 불리는 시너지 딜러 스톰 헤이스트가 아쉬워지는 순간이 있었으니 바로 파티에 불 속성 딜러가 없을 때였다. 에르하 온라인이 기본적으로 원소 속성의 영향을 받는 설정인 탓이었다.
这里有什么特别的事情吗?经常负责强制为海因配对的"给我打一顿"在离开的时候,总会让擅长协同作战的暴风骤雨法师觉得很遗憾,那就是当团队里没有火属性输出时。毕竟,艾尔哈在线的基本设定是受元素属性的影响。
불 속성은 물 속성에 약하고, 물 속성은 바람 속성에 약하고, 바람 속성은 땅 속성에 약했으며, 다시 한 바퀴 돌아 불 속성은 땅 속성에 약한 구조였다. 빛 속성과 어둠 속성은 각각 서로에게 강하고 약했다. 여기에 시너지 효과를 더해 불은 바람과, 물은 땅과, 빛과 어둠 간 시너지 효과가 발생했다. 같은 버프 효과라도 불 속성 딜러에게 주는 것과 물 속성 딜러에게 주는 툴팁이 다르게 적용되었기 때문에 스톰 헤이스트가 진가를 발휘하기 위해서는 파티에 반드시 불 속성 딜러가 존재해야 했다.
火属性对水属性较弱,水属性对风属性较弱,风属性对地属性较弱,再次循环一周,火属性对地属性也较弱。光属性和暗属性相互强弱对应。此外,在这个结构中,火-风、水-地、光-暗之间还存在协同效应。虽然是相同的增益效果,但对火属性输出角色和水属性输出角色的效果说明会有所不同。因此,在发挥暴风骤雨效果的最佳状态下,必须在队伍中有火属性输出角色存在。
정말 전적으로 언젠가 이그니스와 함께 게임할 날을 그리며 잡은 직업이었기 때문에 이그니스도 없는데 굳이 스헤를 계속할 필요가 있나? 싶긴 하지만…… 이그니스가 언제 돌아올지 모르는데 그의 짝딜이 될 가능성이 가장 높은(?) 스톰 헤이스트 랭킹전 1위의 자리를 함부로 남에게 내어 줄 수는 없었다. 에르하 온라인이 섭종합니다, 땅땅 못 박는 날이 오기 전까지 그 자리는 반드시 자신의 것이어야 했다.
我真的完全是为了有一天能和伊格尼斯一起玩游戏而选择了这个职业。尽管现在伊格尼斯还没有出现,但我还是不愿意就这样放弃刷暴风之风城的排名。因为我不知道伊格尼斯什么时候会回来,而刷到排名第一的位置对我来说是最有可能成为他搭档的机会。在遗迹之地还没有被彻底摧毁之前,这个位置一定要是我的。
[길드/오로라환자 : 저 길드성으로 와있어요]
[公会/奥罗拉患者:我在这座公会城堡里]
[길드/중년헌터 : 지금 누구누구 와있음?]
[公会/成熟猎人:现在谁在这里?]
[길드/오로라환자 : 저 혼자요;]
[工会/奥罗拉患者:我只有一个人;]
[길드/중년헌터 : 다들 기강이 빠졌내]
[工会/中年猎人:大家都放松了纪律]
[길드/오로라환자 : 자기소개신지?] [公会/奥罗拉卫士:自我介绍吗?]
[길드/플라나리아 : ㅈㅅㅈㅅ] [公会/平面生物会 :抱歉抱歉]
[길드/플라나리아 : 죄송해여 키트 하나만 더 까고 감]
[抱歉,我只额外拆开了一个套件]
해인은 슥, 언제나처럼 입장 1분 전에나 도착할 각인 길드원들의 채팅을 훑으며 길드성으로 이동했다. 정해진 포탈 비용을 내고 길드성 내부로 이동하자 오로라환자가 우두커니 서서 해인을 기다리고 있었다.
海因像往常一样,在入场前 1 分钟才匆忙到达,查看了其他公会成员的聊天记录后进入公会城堡。交纳了规定的传送费用后进入公会城堡内部,傲罗病患者正等待着海因的到来。
[길드/혼내주세요 : 플라님 키트 뭐나옴?]
[公会/施加惩戒:骑士套装来了什么?]
곧이어 길드성에 도착한 길드원이 아차, 열어선 안 될 문을 연 순간. 연화의 길드챗에 무한 도배가 시작되었다.
很快,一名公会会员到达了公会城堡,不慎打开了不应该打开的门。接着公会聊天室瞬间被刷屏。
[길드/플라나리아 : (아이템 링크) : 스테미나 포션]
[公会/平头目 : (物品链接) : 体力药水]
[길드/플라나리아 : (아이템 링크) : 이동속도 상승 포션]
[公会/平面螈:(物品链接):移动速度提高药剂]
[길드/플라나리아 : (아이템 링크) : 로열 젤리]
[行会/平头龙 : (物品链接) : 蜂王浆]
[길드/플라나리아 : (아이템 링크) : 요리 품질 상승 포션]
[公会/平面螺旋虫: (物品链接): 烹饪质量提升药剂]
[길드/플라나리아 : (아이템 링크) : 수수한 옷감]
[丝绸布料]
[길드/혼내주세요 : 아] [公会/责骂我:啊]
[길드/플라나리아 : (아이템 링크) : 초콜릿]
[公会/化石蛞蝓 : (物品链接) : 巧克力]
[길드/플라나리아 : (아이템 링크) : 가넷 원석]
[公会/弗拉纳利亚:(物品链接):石榴石原石]
[길드/혼내주세요 : 알았어 망한거 알겠다고]
[工会/责备我:我知道我很糟糕了]
[길드/플라나리아 : (아이템 링크) : 초보자 튜닉]
[公会/浅盆水虫: (物品链接): 初学者元素盔甲]
[길드/플라나리아 : (아이템 링크) : 중급 그물]
[公会/平面蠕虫 : (物品链接) : 中级网]
[시스템 : 플라나리아님이 혼내주세요님의 뺨을 후려칩니다.]
[系统:普拉那利亚先生狠狠地打了肖先生的脸颊。]
[길드/혼내주세요 : ㅈㅅㅈㅅㅈㅅ] 对不起,对不起,对不起
[길드/혼내주세요 : 망한게 아니고]
[公会/责骂我:不是破产的]
[길드/혼내주세요 : 게임의 존망에 신성한 기부를 한 것임]
[公会/惩罚我:在游戏生死攸关的时候做出神圣的贡献]
[시스템 : 플라나리아님이 혼내주세요님의 뺨을 후려칩니다.]
[系统:计划人先生(planaridae)打了您(hpnyan)的脸颊。]
[시스템 : 플라나리아님이 혼내주세요님의 뺨을 후려칩니다.]
[系统:普拉纳利亚先生狠狠地打了后烈先生的脸颊。]
해인은 슥, 오늘도 어김없는 플라나리아의 키트 결과를 확인하며 우리 세이버가 이번 방어전에서도 적팀을 힘차게 찢고 다니겠군 안심했다.
海因今天又查看了无错综合体的实验结果,他安心地认为我们的赛博会在这次防卫战中再次强势击败对手。