
紫黒ルフィ 徹底解説 紫黑魯夫 徹底解說
1.はじめに 1. 前言
ニサワ・ゼラチンと申します。 我是ニサワ・ゼラチン。
本noteは2人で執筆した物になります。 本 note 是由我們兩人共同撰寫的作品。
最初に軽く自己紹介をさせていただきます。 首先簡單自我介紹一下。
ニサワ X(@nswyp)
最近、ワンピカのやりすぎで目がしょぼしょぼすることが増え、目薬が手放せなくなりました。
最近因為玩太多 ONE PIECE 卡牌,眼睛變得乾澀模糊,已經離不開眼藥水了。
仕事柄パソコンと睨めっこする時間が長いので、それも相まって目に激痛が走ることが多々あります。
因工作關係長時間盯著電腦螢幕,因此經常會感到眼睛劇烈疼痛。
おすすめの目薬があれば教えてください! 如果有推薦的眼藥水,請告訴我!
実績 實績
フラッグシップバトル優勝 17回 旗艦戰鬥冠軍 17 次
チャンピオンシップ25-26 Season 1 エリア大会愛知 19位
冠軍賽 25-26 賽季 第 1 季 愛知地區大會 第 19 名
ゼラチン X(@parmigiano_x)
頭痛持ちです。 我有頭痛的毛病。
CoCo壱の辛いカレーを食べると薬の効きが良くなるためCoCo壱を病院だと思っていますが、最近医療費(3辛)が上がりすぎて流石に通うのを躊躇してしまいます。
因為吃 CoCo 壱的辣咖哩能讓藥效更好,所以我把 CoCo 壱當成醫院,但最近醫療費(三辛)漲得太多,讓我實在猶豫要不要繼續去。
代用できる安い病院食があれば是非教えてくださいm(_ _)m
如果有可以替代的便宜醫院餐,請務必告訴我 m(_ _)m
今回はスタートデッキ 【ST-26】で強化された紫黒ルフィの解説をしていきます。
這次將為大家解說在起始牌組【ST-26】中強化的紫黑魯夫。
6月28日発売日に非公認大会(ちゃちゃま杯)にて優勝することができました。
在 6 月 28 日發售當天的非官方大會(ちゃちゃま杯)中成功奪冠。
2.紫黒ルフィとは 2.什麼是紫黑魯夫

ブースターパック 新たなる皇帝【OP-09】で登場したリーダーですが、リーダー効果がかなり特殊で条件を満たすために毎ターンキャラやイベントで-2ドンする必要があり、条件を満たせるカードが少なく構築の自由度、選択肢が限られていました。
這是於強化包《新皇帝【OP-09】》中登場的領袖,但其領袖效果相當特殊,每回合必須透過角色或事件消耗 2 點資源才能達成條件,而能滿足條件的卡片不多,構築自由度和選擇性都相當有限。
また明確な弱点としてリソース回復手段が乏しく、後半息切れして後一押しが足りず環境TOP相手に勝ち切れませんでした。
另外,作為明顯的弱點,資源回復手段稀少,導致後半體力不支,無法再多推一把,無法擊敗環境頂尖對手。
そんな問題点を今回の【ST-26】で登場した新規カードが解決してくれました。
這樣的問題點,這次在【ST-26】中登場的新卡片幫忙解決了。
・モンキー・D・ルフィ ・蒙其·D·魯夫

リーダー効果の発動条件を満たしながら元々のパワーを7000に上げてくれるので、このデッキの課題であった後半の手札リソース問題と継続的なリーダー効果の使用を1枚で行ってくれます。
在滿足隊長效果發動條件的同時,將原本的力量提升至 7000,因此這張牌能夠一張解決這副牌組後半手牌資源不足以及持續使用隊長效果的問題。
また、昨今は青紫ルフィの9リンリンの影響で6コスト以下のキャラがあまり生存しなくなっている中、リーダーに1ドン付与することで7コストになるので、盤面に残りやすくなっているのも強力なポイントです。
此外,近來因為青紫路飛受到 9 林林的影響,6 費以下的角色存活率大幅降低,但只要給予領袖 1 點資源,就能變成 7 費,因此更容易留在場上,這也是強力的重點之一。
リーダーのパワーが7000になることでカウンターとして切る手札の枚数を削減できるほか攻撃力も格段に上がっているので、攻守共に活躍してくれるオールラウンダーなエースカードになります。
領袖的戰力提升到 7000,不僅能減少作為反擊而打出的手牌數量,攻擊力也大幅提升,是一張攻守兼備、全方位活躍的王牌卡。
・ニコ・ロビン ・妮可·羅賓

効果自体は既存の3ゾロと同じですが、このカードの登場により序盤のドン加速が失敗しづらくなった点が非常に大きいです。
效果本身與既有的 3 索隆相同,但因為這張卡的出現,使得前期的多恩加速不易失敗,這點非常重要。
先、後2ターン目は絶対にドン加速したいのでロビン、3ゾロ、マリアの12枚体制で動きの安定感が格段に上がりました。
前兩回合絕對要進行多恩加速,因此以羅賓、3 索隆、瑪莉亞的 12 張組合,行動的穩定性大幅提升。
それ以降のターン、ドン加速はそれほど重要ではないので手札で浮いてしまいますが、カウンターレスの3ゾロと違い2000ガードとして運用できるのでこちらも非常に優秀な1枚になります。
之後的回合,多恩加速就沒那麼重要了,會在手牌中閒置,但與無反擊的 3 索隆不同,這張卡可以作為 2000 防護使用,因此也是非常優秀的一張卡。
今までは毎ターン何かしらのキャラかイベントで-2ドンし、リーダー効果の発動の条件を満たしていたり、即効性のあるドン加速要因が少なく安定性に欠けていたりしましたが、上記2種のカードの登場で戦略の幅が大きく広がりました。
到目前為止,每回合都會有某個角色或事件使-2 點多,滿足領袖效果發動的條件,或是缺乏即時生效的多點加速因素,導致穩定性不足,但隨著上述兩種卡片的出現,戰略的範圍大大擴展了。
逆に言えば今までの紫黒ルフィとは考え方や構築、立ち回りが大きく変わっているので、ここからは更に深掘りして解説していきたいと思います。
反過來說,與過去的紫黑魯夫相比,思考方式、構築和操作方式都有很大改變,接下來我想更深入地進行解說。
note購入ありがとうございます。 note 購買感謝您。
引き続き解説を続けていきたいと思います。 接下來我想繼續進行解說。
3.構築・採用カード 3.構築・採用卡片
ー構築ー

ー採用カードー ー採用卡片ー
☆ドン加速 3種 ☆多恩加速 三種

・ロロノア・ゾロ ・羅羅亞・索隆
パワー5000とアタッカーとして運用しやすいので基本的にはどの対面でも場に出す優先度は高いです。
力量 5000,作為攻擊手也容易運用,基本上無論面對哪個對手,出場優先度都很高。
リーダー効果込みで2ドンアクティブで戻ってくるのでサーチ札と併用できる点も優秀です。
包含領導者效果,2 點 Don 不活躍時會回來,因此能與搜尋牌搭配使用,這點也很優秀。
カウンターレスなので相手のリーダーパワーが5000の場合は余ったドンで連打したりします。
因為是反擊回應,如果對手的領導者力量是 5000,會用剩下的 Don 連續出牌。
バフルフィの効果と併用する場合は手なりで2ドン戻すとドンが減ってしまうので、1ドンだけ戻すように注意です。
如果要與 Buff 魯夫的效果搭配使用,隨手回 2 點 Don 會讓 Don 數量減少,所以要注意只回 1 點 Don。
・ニコ・ロビン ・妮可·羅賓
加速兼2000ガード 加速兼 2000 護盾
3ゾロが欠損した場合の保険と言ったところですが、2000ガードとして運用できる点が優秀です。
這算是 3 索羅缺損時的保險,但能作為 2000 護盾運用這點非常優秀。
・ブラックマリア ・黑瑪麗亞
青紫ルフィ、紫ルフィなどのドン加速してくるリーダーに有効で、2ドン加速or毎ターン1ドン加速に化けることがあるので、上記リーダー、ミラーなどのドン加速してくる相手には優先度はゾロよりも高いです。
對青紫魯夫、紫魯夫等會突然加速的隊長非常有效,有時會變成 2 次加速或每回合 1 次加速,因此對上述隊長、鏡像等會突然加速的對手,優先度比索羅還高。
また6ルフィ2種の効果を複数回使う場合、そのターンの-ドンが全て帰ってくるのも強みで、生存のリターンが非常に高いです。
另外,如果多次使用 6 路飛兩種效果,該回合的所有-Don 都會回來,這也是強項,生存回報非常高。
☆サーチ 2種 ☆搜尋 2 種

・トラファルガー・ロー ・特拉法爾加·羅
4ルックサーチですが1コスト帯に触ることができないので注意です。
雖然是 4 張搜尋,但無法觸及 1 費區域,請注意。
特徴ハートの海賊団に触ることができるので、環境に合わせて〈ガンマナイフ〉が択になったりします。
因為能觸及特徵為心的海賊團,所以會根據環境選擇〈Gamma Knife〉。
・海は海賊が相手だ!!! ・海洋的對手是海賊!!!
こちらは3ルックサーチですが1コスト帯に触ることができるので、海海からローだったり最強カードの〈ゴムゴムの巨人〉に触りにいくことができます。
這邊是 3 張搜尋,但能觸及 1 費區域,可以從海海抓到羅,或是去觸及最強卡〈橡膠橡膠的巨人〉。
カウンターレスですが、6ルフィ2種が全くないと非常に苦しいゲームになるため、現在のカードプールでは4枚必要かと思います。
雖然是無反擊,但如果完全沒有 6 星路飛兩種,遊戲會變得非常困難,因此在目前的卡池中,我認為需要 4 張。
☆6ルフィ 2種 ☆6 星路飛 兩種

・バフルフィ ・Buff 路飛
本構築はこのカードをメインに構成されているのでマリガン基準、サーチ対象の優先度は一番高いです。
本構築是以這張卡為主體所組成,因此棄牌重抽的標準及搜尋目標的優先度都是最高的。
ドン加速から最速着地を目指します。 從 Don 加速開始,目標是最速登場。
先2、ドン加速→先3、6ドンで出した場合、基本的には相手のドンは4ドンなのでリーダーのパワーは上がりませんが、コストを払うことはできるので戻ってきたアクティブドンをリーダーに付与して7コストに上げておきましょう。
在先 2 回合使用 Don 加速→先 3 回合用 6 Don 出場的情況下,基本上對手的 Don 是 4 Don,所以領導者的力量不會提升,但可以支付成本,因此將回到手牌的主動 Don 賦予給領導者,提升至 7 成本。
バフルフィが生存している限り、リーダーパワー7000、ドン+1の恩恵を毎ターン受けることができるので、是が非でも盤面に維持したいカードです。
只要 Buff Luffy 存活,就能每回合享受領導者力量 7000 及 Don+1 的加成,是絕對想要維持在場上的卡片。
・シクルフィ
バフルフィ後に出したいフィニッシャー 想在バフルフィ之後出場的終結者
理想ムーブ通りに動ければリーダー、バフルフィ、シクルフィで7000or8000の連続アタックが可能になるので速さのイメージは赤黄ベティに近いものがありますが、手札が減っているわけでもなく元々のスタッツも高いのが驚異的です。
如果能按照理想的操作移動,使用リーダー、バフルフィ、シクルフィ就能連續攻擊 7000 或 8000 點,因此速度感與赤黄ベティ相近,但手牌並未減少,且本身數值高,這點非常驚人。
2回アタックの効果は基本的に盤面に出した次のターン以降でリーサルを狙う際に使うことが多いですが、対面によっては出してすぐに使うのが効果的だったりと、フィニッシャーでありながら小回りも利く最強クラスのカードです。
兩次攻擊的效果基本上多用於在場上出場後的下一回合開始追求致命一擊,但根據對手不同,有時出場後立刻使用會更有效,是一張既是終結者又靈活多變的最強級卡牌。
☆ブロッカー 3種 ☆阻擋器 3 種

・3ロビン ・3 羅賓
手札の減らないブロッカー。 不會減少手牌的阻擋者。
3コストなのが優秀で、いろんなカードとくっつきが良いものの、ギガントと同時使用するとドンが減ってしまうため、おナミより枚数を落としています。
3 費的成本很優秀,和各種卡牌搭配良好,但若與 Gigant 同時使用會減少 Don,因此比起娜美使用的數量較少。
自由枠なので環境に合わせて変わる枠です。 是自由調整的空位,會依環境變化而改變。
・おナミ ・娜美
10ドン以降、6コスト帯キャラ+おナミ、リーダー効果込み1ドンアクティブで構える動きが強力で、手札のカウンターレスをドローに変換してくれる点も非常に噛み合っていて優秀です。
10 多尼以後,6 費用帶角色+娜美,包含領袖效果的 1 多尼主動站位動作非常強力,能將手牌中的反擊牌轉換成抽牌,這點也非常契合且優秀。
・6ロビン ・6 羅賓
手札のカウンターレスを2ハンデスに変えるのは強力ですが、自身効果で9コスト、リーダー効果込みで10コストにもなるので0ルッチ、ティーチなどの黒単リーダーにはめっぽう強く、それらへの場持ちのいいアタッカーとしての側面が強いです。
將手牌中的反擊牌轉換成 2 棄牌是強力的,但自身效果使其費用達到 9,包含領袖效果則為 10 費,因此對 0 魯奇、蒂奇等黑單領袖非常強勢,作為對這些角色場上持久的攻擊手角色面向較為明顯。
今後0ルッチ、ティーチの分布が増えてくれば枚数を増やしますが、分布には地域差もあるので、上記リーダーに対して勝率が出なくて困っているという方は、枚数を増やして引ける確率を上げるのもありです。
未來若 0 魯奇、蒂奇的分布增加,會考慮增加枚數,但分布也有地域差異,若對上述領袖勝率不佳而感到困擾的人,可以考慮增加枚數以提高抽到的機率。
・ウソ八 ・謊言八

紫汎用2000ガード 紫通用 2000 防護
リーサルターンに1~2枚は持っていたいので他の2000ガード持っている場合、ウソ八は温存しておきましょう。
因為在致命回合想持有 1~2 張,如果有其他 2000 防護的卡片,謊言八就先保留著吧。
SP高すぎ問題で紫を含むデッキのフルパラを諦めていた人は沢山いそうなのでザベスト2でパラレルが出るのは嬉しいですね!
因為 SP 過高問題,很多人可能都放棄了包含紫色的牌組的全參數,所以在ザベスト2 中推出平行卡真的很令人開心!
・サンジ ・山治

リーダーに1ドン付与しておけば単体でも即座に効果を使用することができます。
只要給領導者 1 個 Don,就算單體也能立即使用效果。
レイリー、赤ゾロなどのアグロ対面や0ルッチの4クザン、ラブーンなどのシステムキャラに触れるのが強く、リーサルターンに出すことも稀にあります。
雷利、赤索隆等的激進對戰,以及 0 魯奇的 4 青雉、拉布等系統角色都很強,有時也會在致命回合出場。
自由枠なので環境に合わせて今後変動がありそうです。
因為是自由位置,未來可能會根據環境有所變動。
・ゴムゴムの巨人 ・橡膠橡膠的巨人

特徴〈麦わらの一味〉持ちリーダーにのみ許された最強カード
特徵〈草帽海賊團〉僅限持有領隊者使用的最強卡牌
手札の減らない4000ガードでなぜ許されているのか分かりません。
我不明白為什麼能夠用不減手牌的 4000 防護。
使える強カードは使えるうちに使い得です。 能用的強卡就趁能用的時候用才划算。
・地獄の審判 ・地獄的審判

青紫ルフィや緑ゾロといった大きいパワーで複数回アタックしてくるデッキのシェア率は高く、それらに対して毎度通常のカウンターを切り続けていては、いくらバフルフィによって手札消費が抑えられたとはいえ手札が持ちません。
青紫路飛和綠索隆這類以強大力量多次攻擊的牌組佔有率很高,對這些牌組如果每次都用普通的反擊來應對,即使因為 Buff 路飛而減少了手牌消耗,手牌還是會不夠用。
地獄の審判はそういったデッキへの解答です。 地獄的審判就是針對這類牌組的解答。
青紫ルフィの6000、9000、9000のアタックをバフルフィで受ける場合、手札を4枚も消費していたところがこのカード1枚で済むようになりますし、パワーマイナスはターン中なので、緑ゾロのリーダーによる連続攻撃も全て弱体化させることができる等、幅広いシーンで手札消費を大きく減らすことができます。
當用 Buff 路飛來承受青紫路飛 6000、9000、9000 的攻擊時,原本需要消耗 4 張手牌,現在只需用這張卡 1 張就能解決,而且力量減少效果只持續本回合,因此也能削弱綠索隆領袖的連續攻擊,在各種情況下都能大幅減少手牌消耗。
被っても強く、キャラの維持が重要なこのデッキとの相性は非常に良いので、しばらくは4枚安定かなと考えています。
即使重複也很強,且角色的維持非常重要,與這副牌組的相性非常好,所以暫時考慮穩定使用 4 張。
☆不採用
・フランキー ・佛朗基

6ルフィ2種との共存が難しく効果使用タイミングがあまりないことや、環境TOPのリーダーが6000ラインのためアタッカーとして運用しづらいこと等から、同じ効果でドン消費のないおナミになりました。
因為難以與 6 路飛兩種共存,且效果使用時機不多,加上環境頂尖的領袖多為 6000 線,作為攻擊手難以運用,因此改用同樣效果但不消耗 Don 的娜美。
ただし、今後、ティーチのシェア率が増えてきた場合、アタッカーの数が重要になるので採用を検討します。
不過,今後如果ティーチ的市佔率增加,攻擊手的數量將變得重要,屆時會考慮採用。
・サンジ ・山治

入れ替え候補。 替換候補。
ブロッカー対策の他、レイリー、赤ゾロなどの縦置きキャラに触りにいきたい場合や、0ルッチの4クザン、ラブーンなどの盤面に残してしまうとテンポを取られてしまうカードに対して強いので、上記リーダーが環境に増えてきたら採用します。
除了對策阻擋者外,當想要觸碰雷利、赤索隆等縱向擺放的角色,或是對 0 魯奇的 4 庫贊、拉布恩等留在場上會被搶節奏的卡牌有優勢時,若上述領袖在環境中增加,會考慮採用。
・10ルフィ ・10 魯夫

盤面に6ルフィ2種を並べて戦っていく関係上、それらを消してまで出したいタイミングがないので不採用です。
因為盤面上要擺放兩種 6 星魯夫一起戰鬥,沒有想要消除它們來召喚的時機,所以不採用。
・闇水 ・暗水

リーダー効果を無効化できるため、対緑ゾロにおいては地獄の審判以上の防御力を発揮しますが、その他の対面においては地獄の審判の方が使い勝手が良いです。
因為能無效化隊長效果,對綠索隆來說防禦力比地獄審判還強,但對其他對手來說,地獄審判的使用性更好。
環境が緑ゾロだらけという訳でもないので、汎用性を重視してこちらは不採用です。
環境並非全是綠索隆,為了重視通用性,所以這個不採用。
4.デッキの強み 4.牌組的強項
バフルフィの登場によりゲーム速度が1段階上がりアグロ寄りの戦いができるようになりました。
隨著巴夫魯菲的登場,遊戲節奏提升了一個層級,能夠進行偏向快攻的戰鬥。
ドン加速→バフルフィ→シクルフィの動きが決まると、早すぎて大体のデッキは太刀打ちできずに終わります。
當「多恩加速→巴夫魯菲→希庫魯菲」的連招成功時,速度太快,大多數牌組都無法應對而結束比賽。
このデッキでは先行・後攻共に最強ムーブが存在します。
這副牌組無論先攻或後攻,都存在最強的操作方式。
安定と共に最大値を狙いやすいようにデッキ構築してあるのでマリガン基準、サーチ対象共に最強ムーブを狙えるハンドを目指します。
為了穩定並且容易達到最大值,牌組構築已經調整好,因此在棄牌階段和搜尋目標上,都會以追求最強行動的手牌為目標。
先行 先攻
先1 サーチ 先攻 1 搜尋
先2 ドン加速 先攻 2 直接加速
先3 バフルフィ 先 3 巴夫魯菲
先4 シクルフィ 先 4 西庫魯菲
先5 シクルフィor6ロビン+おナミ+イベントカウンター
先 5 西庫魯菲或 6 羅賓+娜美+活動計數器
先6 ドン振り分けアタックorおナミ+イベントカウンター
先 6 全力分配攻擊或娜美+活動計數器
※後攻も同じ進行です。 ※後攻也是相同的進行。
明確な最大値があるので先行・後攻共に、この動きを積極的に狙い、5000リーダーには7000、6000リーダーには8000連続アタックで常に手札2枚要求のアタックでガンガン攻めましょう。
因為有明確的最大值,先攻與後攻都積極追求這個動作,對 5000 領袖使用 7000,對 6000 領袖使用 8000 連續攻擊,並且持續以要求手牌 2 張的攻擊方式猛烈進攻。
5.各対面の立ち回り 5. 各對戰對手的應對策略
※理想ムーブについては試合の流れを掴みやすくするために用意しているもので、必ず全て同じカードを出さなくてはならない、というわけではないことをご承知おき下さい。
※關於理想的操作方式,是為了讓比賽流程更容易掌握而準備的,並非一定要全部出同樣的卡片,請您理解這點。
・VS青紫ルフィ ・對戰青紫魯夫
初手キープ基準 初手保留標準
加速札+バフルフィ 加速牌+Buff 魯夫
先行を選択。 選擇先手。
理想ムーブは 理想動作是
先1 ローor海海 先手 1 低攻擊或海海
先2 マリア 先手 2 瑪莉亞
先3 バフルフィ 先手 3 巴夫魯菲
先4 シクルフィ、8000×3発 先 4 紫黑魯夫,8000×3 發
先5 シクルフィor6ロビン+イベントカウンター 先 5 紫黑魯夫或 6 羅賓+活動計數器
アグロ進行、相手にロングゲームをさせないこと(イメージは青紫ルフィVS赤黄ベティ)
積極推進,不讓對手進入長期戰(想像藍紫魯夫對紅黃貝蒂)
赤黄ベティより早く、キャラが残りやすいので理想ムーブ通りに動けた場合は、かなりの有利対面になります。
比紅黃貝蒂更快,角色較容易存活,如果能按照理想操作移動,將會是相當有利的對局。
青紫ルフィの強みである除去(重力刀、9リンリン)がリーダー効果により6ルフィ2種は効果の対象外コストになるので、コスト+の恩恵を一番受けやすい対面でもあります。
青紫魯夫的強項「除去」(重力刀、9 林林)因為領袖效果,6 魯夫兩種不會成為效果對象的成本,因此在對面最容易享受到成本+的恩惠。
そのため、次のターンに重力刀、9リンリンの可能性がある場合は6ルフィ2種を守れるよう、絶対にリーダーに1ドン付与してください。
因此,如果下一回合有可能使用重力刀、9 林林,請務必給領袖附加 1 個 Don,以保護 6 魯夫兩種。
リーダー+ルフィ2種で8000連続アタックを続けることで相手の手札が枯渇し、アタックを捌けなくなります。
透過領袖+魯夫兩種持續進行 8000 連續攻擊,對手的手牌會枯竭,無法應對攻擊。
序盤の6000、7000アタックが連続して通った場合は、相手の手札は大体カウンタレスまみれなのでイベントカウンターを構えられる前に、シクルフィの効果を使用してアタック数を更に増やすのも有効です。
如果序盤 6000、7000 的攻擊連續命中,對手的手牌大多充滿反擊牌,趁對方還沒設置事件反擊前,使用希魯魯夫的效果進一步增加攻擊數也是有效的。
序盤の相手のライフの受け方を見て判断しましょう。 請觀察對手在序盤的生命值承受方式來判斷。
また、相手がドン加速から最速9サンジ2面展開を決めてきた場合、こちらの6ルフィに対して9000アタック×2の手札4枚要求のアタックをしてきます。
此外,若對手從 Don 加速開始,並決定以最快的 9 Sanji 2 面展開,將會對我們的 6 Luffy 發動 9000 攻擊×2,要求 4 張手牌的攻擊。
上述の通り、ここで地獄の審判を使用することで手札の消費1枚で守ることができます。
如上所述,此時使用地獄的審判,可以用消耗 1 張手牌來防守。
6ルフィが殴り返しでKOされないように、後半は2ドン以上構えることを意識しましょう。
為了避免 6 Luffy 在反擊時被 KO,後半段請注意準備 2 張以上的 Don。
・VS緑紫ルフィ ・對戰綠紫魯夫
初手キープ基準 初手保留標準
加速札+バフルフィ 加速牌+增益魯夫
先行を選択。 選擇先手。
理想ムーブは 理想動作是
先1 ローor海海 先手 1 羅 or 海海
先2 ゾロ 先手 2 索隆
先3 バフルフィ 先手 3 巴夫魯菲
先4 シクルフィ、ロー、海海 先 4 西克魯菲、羅、海海
先5 シクルフィorブロッカー+イベントカウンター
先 5 西克魯菲或阻擋者+事件計數器
同じ採用カードが多く、7000ラインを軸に戦うため似たような対面に感じるかもしれませんが、緑紫ルフィの出すキャラはほとんどにサーチやドローが付いており長期戦は緑紫ルフィに分があるため、高いリーダーパワーとドン加速を活かしてアグロムーブを狙います。
採用的卡牌多為相同類型,因以 7000 線為主軸作戰,可能會感覺對戰面相似,但綠紫魯夫所出的角色大多附帶搜尋或抽牌能力,長期戰中綠紫魯夫較有優勢,因此會利用高領袖力和 Don 加速來進行快攻行動。
ライフは2点まで受け、6ルフィ2種を並べたら8000アタックを3発当て、もし3発目のアタックが9000にできる場合はリーダーではなくサンジ&プリンをアタックするといったことを繰り返します。
生命值可承受至 2 點傷害,當兩種 6 魯夫角色並列時,會連續打出三次 8000 攻擊,如果第三次攻擊能提升至 9000,則會改為攻擊山治&普林,而非領袖,並反覆進行此策略。
また、後半になるにつれて相手のシクルフィや亡者戯でのリーサルを意識する必要ができ、リーサルが見えて以降はドンを余分に2ドン起こしてターンを返す必要が出てきてしまうことや、手札のリソースが尽きるのはこちらの方が早く、以降に出すシクルフィを除くキャラはあまりアタックに参加できないため、6ルフィ2種を立ててからはアタックキャラよりもブロッカーを優先し、リーサルの可能性を減らしてドンをアタックに使えるターンを増やすよう努めてください。
此外,隨著比賽進入後期,需要注意對手的死神魯夫或亡者戲的致命一擊,當致命一擊成形後,必須額外使用 2 個 Don 來結束回合,而我們的手牌資源消耗較快,之後出的角色(除死神魯夫外)較難參與攻擊,因此在建立兩個 6 魯夫後,請優先設置阻擋者以減少致命一擊的可能,並增加能用 Don 進行攻擊的回合數。
また、無理をしてまで残す必要はありませんが、地獄の審判はシクルフィの連続アタックに対して非常に有効であるため、最終盤に1枚残しておけるのが理想です。
另外,雖然不必勉強保留,但地獄審判對死神魯夫的連續攻擊非常有效,理想情況是在最終階段保留一張。
・VS緑ゾロ ・VS 綠索隆
初手キープ基準 首手保留標準
加速札+バフルフィ 加速牌+Buff 魯夫
先行を選択。 選擇先攻。
理想ムーブは
理想的行動是
先1 ローor海海 先手 1 羅 or 海海
先2 ゾロor加速ロビンorブラックマリア 先手 2 索隆 or 加速羅賓 or 黑瑪麗亞
先3 バフルフィor6ロビン 先手 3 巴夫魯菲 or 6 羅賓
先4 シクルフィ+審判 先 4 シクルフィ+審判
先5 ブロッカー+イベントカウンター 先 5 阻擋者+事件計數器
バフルフィを生存させて相手のライフをドンドン削ってシクルフィでリーサルという試合展開自体はオーソドックスなものですが、ご存知の通りリーダーが非常に大きい打点でキャラをアタックしてくるためバフルフィの生存ハードルが他よりもかなり高いです。
讓バフルフィ存活並不斷削減對手的生命值,最後用シクルフィ達成致命一擊的比賽展開本身是很正統的策略,但如你所知,領導者會以非常高的打點攻擊角色,因此バフルフィ的存活門檻比其他情況高出許多。
8ドン以降は両ルフィを出しつつイベントカウンターも構えられますが、最速のルフィは通常のカウンターで守る必要があるため、それらを集めるべくライフは2点まで受けます。
8ドン之後可以同時出場兩隻ルフィ並設置事件計數器,但最速的ルフィ需要用一般的計數器來防守,為了收集這些計數器,生命值會承受至 2 點。
また、2点目まで受ける都合上、バフルフィは必ずしも最速でなくても良いので、先3や後3でカウンターレスが嵩張っていれば以降出しづらくなる6ロビンのハンデスへ昇華するのも一考です。
另外,因為要承受到第二點為止,Buff 魯夫不一定非得是最快的,所以如果前 3 或後 3 的反擊無視堆積過多,之後就會難以出場,可以考慮轉而使用 6 羅賓的棄牌效果。
地獄の審判は採用カードの欄にも書いた通りターン中の-3000なので、ゾロの連パンに非常に強いカードですが、反面2ドンを使用するためホーディや亡者戯でのリーサルケアのために最終盤では4ドン構えることを強要されます。
地獄審判如同在採用卡片欄所寫,是回合中的-3000,因此對索隆的連擊非常強,但反過來因為要使用 2 盾,為了應對霍迪或亡者戲的致命照顧,最終階段必須準備 4 盾。
ただしずっと4ドン構えていれば当然リーサルがドンドン遠のいてしまうので、両ルフィを1体ずつ並べてからは3ロビンや4ナミ+2ドンと構えて上記の被害をターンを跨いで分散させていくのがベターです。
不過如果一直準備 4 盾,致命距離自然會越來越遠,所以在兩隻魯夫各自排開後,最好用 3 羅賓或 4 娜美+2 盾來佈陣,將上述損害分散到跨回合。
また、キャベンディッシュは可能な限り落としたいです。
另外,盡可能想辦法擊落凱文迪許。
相手にブロッカーがいたりライフが3点以上あったりする場合は8000連パンでキャベンディッシュを狙いますが、上記以外はこちらに6ルフィがいる都合上、相手視点簡単にライフを受けられなくなるため、7000でライフを2回殴ってから10000でキャベンディッシュを狙うのが無難です。
對手有阻擋者或生命值在 3 點以上時,會用 8000 連擊瞄準卡文迪許,但除了上述情況外,因為我方有 6 路飛,從對手視角來看很難輕易承受傷害,所以先用 7000 攻擊生命兩次,再用 10000 瞄準卡文迪許是比較保險的做法。
・VS赤レイリー ・對戰紅雷利
初手キープ基準 初手保留標準
5サンジ、6ロビン、シクルフィ 5 山治、6 羅賓、席魯菲
後攻を選択。 選擇後攻。
理想ムーブは 理想的行動是
後1 ロー、海海 後 1 羅,海海
後2 ゾロ+ゾロorゾロ+3ロビン 後 2 索隆+索隆或索隆+3 羅賓
後3 5サンジor6ロビンorシクルフィ 後 3 5 山治或 6 羅賓或席庫魯菲
後4 5サンジor6ロビンorシクルフィ+3ロビン
後 4 5 山治或 6 羅賓或席庫魯菲+3 羅賓
後5 バフルフィ+3ロビンorおナミor5サンジ 後 5 巴夫魯菲+3 羅賓或娜美或 5 山治
後6 後5の動き 後 6 與後 5 相同的動作
バフルフィでリーダーのパワーが7000 になるので、アグロ対面には一見有利そうに見えますが”ゴムゴムのモグラ銃”(以後モグラ)1枚で盤面を返されてしまうので不利よりの対面になります。
由於巴夫魯菲使領袖的力量達到 7000,對上快攻對手看似有利,但只要對方出一張「橡膠橡膠鼴鼠槍」(以下簡稱鼴鼠),就能翻轉局面,因此這個對戰偏向不利。
モグラを何枚使われるかでキツさの度合いが変わってくるので、採用していない構築には有利がつくと言っても過言ではないほど、モグラ次第の対面になります。
對方使用多少張鼴鼠會影響難度,因此可以說對沒有採用鼴鼠的構築幾乎是有利的,這場對戰完全取決於鼴鼠的使用情況。
基本的にレイリーにはモグラが2~4枚採用されているので、モグラ切れを狙った立ち回りをします。
基本上雷利會採用 2~4 張鼴鼠,因此會採取針對鼴鼠用盡的策略進行操作。
最速でバフルフィを出してしまうと役割を果たさずに除去されてしまうので、最初は6ロビンorシクルフィを出して、そこにモグラを要求させます。
如果太快出巴夫魯菲,會因為沒發揮作用就被除去,所以一開始先出 6 羅賓或希庫魯菲,讓對方必須使用鼴鼠來應對。
上記キャラが場に残り出したらバフルフィを登場させます。
當上述角色開始留在場上時,再登場巴夫魯菲。
リーダーのパワーが7000になれば相手の手数も減り守りやすくなります。
當領袖的力量達到 7000 時,對手的行動次數會減少,防守也會變得更容易。
それまでにライフを0枚にしてしまうと〈“疑わない事”それが“強さ”だ!!!〉による高打点リーサルが飛んでくるので序盤〜中盤は手札1〜2枚で守れる攻撃はカウンター値で、高打点アタックはブロッカーで守り、終盤はリーダーパワー7000+地獄の審判で効率良く守りましょう。
如果在那之前將生命值降至 0 張,〈“不懷疑這件事”就是“強大”!!!〉會發動高打點的致命一擊,因此在前期到中期,手牌 1~2 張能防守的攻擊用反擊值防守,高打點攻擊則用阻擋者防守,到了後期則用領袖能力 7000+地獄審判來有效防守。
相手の小粒を処理漏れしないように、ゾロを複数枚持っている場合は連打しましょう。
為了不漏掉對方的小兵處理,如果持有多張索隆,請連續出擊。
実質2ドンで出せるので、殴り返し要因として盤面に出せるだけ出しておくと良いです。
實際上只需 2 點 Don 就能出場,作為反擊要素,能在場上盡量多出就多出。
また、この対面では5サンジが強く相手の縦置きキャラ、2サンジ、4ルフィなどの盤面に残しておくと厄介なキャラを除去しつつアタッカーになります。
此外,在這個對戰中,5 號山治很強,可以除去對方縱置角色、2 號山治、4 號魯夫等留在場上很麻煩的角色,同時成為攻擊手。
10ドン後はリーダー効果込みでバフルフィと同時に出せるのも強みです。
10 億貝里後包含領袖效果,能與巴夫魯菲同時出場也是強項。
・VS黒ティーチ ・對戰黑鬍子
初手キープ基準 首手保留標準
6ロビンorシクルフィ2枚 6 羅賓或 2 張希庫魯菲
後攻を選択。 選擇後攻。
理想ムーブは 理想的行動是
後1 ロー、海海 後 1 羅、海海
後2 ゾロ 後 2 索隆
後3 6ロビン 後 3 6 羅賓
後4 6ロビンorシクルフィ 後 4 6 羅賓或席庫魯菲
後5 シクルフィ 後 5 西克魯菲
リーダーのコストプラス効果が活きる対面です。 這是領導者的成本加成效果能發揮作用的對面。
3ゾロすらも7ティーチ単体で除去されなくなったりと、除去にプラスアルファを要求できるため、忘れずにドンをつけましょう。
連 3 索隆也不會被 7 提奇單體除去,因此可以要求除去效果有額外加成,別忘了裝上 Don。
理想ムーブについて、6ロビンは自身効果で9コストになると、除去の要求値が非常に高く場に残りやすいので、最速で出してアタッカー運用したいです。
關於理想的操作,6 羅賓因自身效果變成 9 成本後,除去要求值非常高且容易留在場上,所以想要最快速出場並作為攻擊手使用。
次のターンにシクルフィを出し、自信をアクティブにする効果を使用してロビンと共に7000連打するのが必勝ムーブですが、ライフを受けすぎるとシクルフィ効果使用後にイベントカウンターを構えなければならず、アタックに使えるドンが大きく減って試合がもつれてしまうため、ライフが3点になって以降は手札1枚で守れるアタックは守ります。
下一回合出場シクルフィ,使用使自身變為主動狀態的效果,與羅賓一起連續攻擊 7000 點是必勝的招式,但如果承受太多生命點數傷害,使用シクルフィ效果後必須設置事件計數器,可用於攻擊的ドン會大幅減少,導致比賽陷入膠著,因此生命點數降至 3 點後,會守住只需一張手牌即可防守的攻擊。
6ロビンが引けていない試合でも、シクルフィは除去の対象になりやすく、除去の要求値もあまり高くないことから最速では出さず、8ドン以降のターンにに出し、すぐに自身アクティブ効果を使用してライフを削るのが鉄則です。
即使在沒有抽到 6 羅賓的比賽中,シクルフィ也容易成為除去目標,且除去的要求值不高,因此不會最速出場,而是在 8ドン之後的回合出場,立即使用自身主動效果削減對手生命點數是基本原則。
また、相手の除去札が下振れていない限り、最終的にはシクルフィの2パンでブロッカーを掻い潜りながらリーサルを行かなければならない展開になるため、それまでに相手のライフをしっかり減らしている必要があります。
此外,除非對手的除去牌運氣很差,最終還是必須靠シクルフィ的兩次攻擊突破阻擋者達成致命一擊,因此在此之前必須確實削減對手的生命點數。
シクルフィが複数あればそれほど問題ではありませんが、1枚しかない時はリーサルターンまで温存し、相手の7ティーチやヴァンオーガがライフに総攻撃して来ない程度にキャラを出しつつリーダーにドンを振って殴ったり、相手の盤面に除去キャラが少なければ3ゾロや3ロビン等の低コストキャラを3体並べて次のターンに7000×2を狙ったりと、シクルフィまでの準備の仕方が重要になります。
如果有多張シクルフィ就沒什麼問題,但只有一張時會保留到致命回合,並在對手的 7ティーチ或ヴァンオーガ不會對生命點數發動全面攻擊的程度下,適時出場角色並將ドン分配給領袖攻擊;若對手場上除去角色較少,則會排列 3 隻 3ゾロ或 3 羅賓等低費用角色,準備下一回合進行 7000×2 的攻擊,如何準備到シクルフィ出場非常重要。
現状分布の多いリーダーではありませんが、練度差の出やすい対面ではあるので、上記の意識を持ちながら何度か1人回ししてみてください。
現階段分布較多的領導者並不多,但因為是容易顯現熟練度差異的對戰,請帶著上述的意識多次嘗試單獨操作。
・VS0ルッチ ・VS0 魯奇
初手キープ基準 起手保留標準
サーチ札複数枚or6ロビン 多張搜尋牌或 6 羅賓
後攻を選択。 選擇後攻。
理想ムーブは 理想的行動是
後1 ロー、海海 後 1 羅、海海
後2 ゾロ+ゾロ 後 2 索隆+索隆
後3 6ロビン 後 3 6 羅賓
後4 5サンジor6ロビンorシクルフィ 後 4 5 山治或 6 羅賓或席庫魯菲
後5 2面展開 後 5 2 面展開
ドン加速からの最速6ロビンはリーダー効果込みで10コストになるので、ルッチの除去力を持ってしても除去の要求値が高く大体場に残ります。
從多加速到最快 6 羅賓,包含隊長效果共需 10 費用,因此即使是擁有魯奇的除去力,除去要求值仍然很高,通常會有角色留在場上。
2ハンデス効果も除去に複数のカードを使い続けるルッチにはよく刺さるので、とにかく最速6ロビンを目指します。
雙棄牌效果對於持續使用多張卡片除去的魯奇來說非常有效,所以目標就是盡快出最快 6 羅賓。
最速で6ロビンを出せれば、以後キャラが一体は残り続けるのでシクルフィを連打してライフを詰め切るのが理想です。
如果能最快出 6 羅賓,之後角色至少會持續留一體,理想狀況是連續使用紫羅賓來壓縮對手生命。
悠長にしていると10クザンが出てきて盤面にキャラが残らず、ライフを詰め切れなくなってしまうのでそうなる前に勝負を決めましょう。
拖延太久的話,10 庫贊會出場,導致場上沒有角色,無法將對手生命值壓到零,所以在那之前就決定勝負吧。
3ブルック、4クザン、ラブーンと言った厄介なシステムキャラ、ブロッカーに対して5サンジが強く、特に4クザン、ラブーンは盤面に残してしまうと6ロビンですら除去されてしまうので、最優先で除去してください。
對於 3 布魯克、4 庫贊、拉布恩這些麻煩的系統角色和阻擋者,5 山治非常強,特別是 4 庫贊和拉布恩,如果讓他們留在場上,連 6 羅賓都會被除去,所以請優先除去他們。
高打点アタックで7000ラインのキャラが守れない時、相手のリーサル時、以外にギガントを使用することは、ほぼないのでドンを無駄に余らせ続けずキャラに割り振ってアタックしましょう。
在高攻擊力攻擊無法守住 7000 線的角色時,或是對手即將致命時,幾乎不會使用 Gigant,所以不要浪費多餘的 Don,應該分配給角色並進行攻擊。
6.THE BEST2 発売後の構築 6.THE BEST2 發售後的構築
2025.07.26(土)発売のTHE BEST vol.2にて登場する新規カード、ナミによりさらに安定感が増します。
2025.07.26(六)發售的 THE BEST vol.2 中登場的新卡,將由娜美帶來更穩定的表現。

待望の低コスト、紫、麦わらの一味、5ルックサーチです。
期待已久的低成本、紫色、草帽一夥、5 張抽卡搜尋。
ー構築ー —構築—

明確に強い進行があるので、動きを安定させるためにサーチは最大限、3種×4枚の12枚体制へ
因為有明確且強力的進行,為了穩定動作,搜尋卡組採用最大限度的 3 種×4 張共 12 張體制。
先後共に2ターン目の3ゾロor加速ロビン→2ナミの動きが強く、最速バフルフィが欠損しづらくなりました。
先後手皆在第 2 回合使用 3 索隆或加速羅賓→2 娜美的動作非常強,最速巴夫魯菲較不容易缺損。
最強ムーブを通しやすくなるので、ザベスト2発売後はさらに強くなり使用率も増えると考えています。
因為更容易完成最強操作,預計《ザベスト2》發售後會更強,使用率也會提升。
今から2ナミありの構築で練習しておくのもおすすめ。
現在開始用 2 個娜美的組合來練習也是推薦的。
その他、新規で構築が変わりそうな場合は随時追記していきたいと思います。
其他如果有新的組合可能會改變,我會隨時補充說明。
7.最後に 7.最後
御精読いただきありがとうございました。 感謝您的細心閱讀。
環境の変化に合えわせて構築のアップデートはしていくので、本noteに反映させていきたいと思います。
會隨著環境的變化持續更新內容,並會反映在本 note 中。
何かご質問があればニサワ X(@nswyp)・ゼラチン X(@parmigiano_x)のXアカウントにご連絡ください。
如果有任何問題,請聯繫ニサワ X(@nswyp)或ゼラチン X(@parmigiano_x)的 X 帳號。
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改めて御精読ありがとうございました。 再次感謝您的細心閱讀。
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