[延长试炼 raid“试炼:林莱克”挑战期间通知]
目前,正在进行的训练副本“训练:里姆雷克”的挑战期间已延长。 修改前:2025-03-26(三) ~ 2025-05-21(三) 正常维护前 更改后:2025-03-26(三) ~ 2025-06-18(三) 定期维护前
由于挑战期间延长,里姆雷克训练副本商店的使用期间也相应延长。 变更前: 2025-03-26(水) ~ 2025-05-28(水) 正常维护前为止 变更后: 2025-03-26(水) ~ 2025-06-25(水) 正常维护前为止
※ 保护/庇护的徽章在 6/18(三) 定期维护前可以获取 ,并且可以在 6/25(三) 定期维护前使用 。
['强化 : 灭亡之火, 塔卡尔' 困难难度奖励调整通知]
'训练:灭世之火,塔卡尔' 在困难难度中出现的'黎明的守护者箱子'的等级从原来的'英雄 ~ 古代' → 调整为'传奇 ~ 古代'。
※ 由于“守护黎明者的箱子”登场等级调整,传说等级箱子出现的概率将与原有英雄等级箱子出现的概率相加后应用。
由于守护者的箱子等级调整,从“守护的碎片”中获得的金币金额范围调整为如下所示。分类 | 英雄等级箱子 | 神话等级箱子 | 神器等级箱子 | 古代等级箱子 |
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原有 | 10,000 铁金币 15,000 铁金块
※ 可以获得两种中的任意一种 | 20,000 铁金块 25,000 铁金块
※ 可以获得两种中的任意一种 | 30,000 金币金块 50,000 金币金块
※ 可以获得两种中的任意一种 | 75,000 金币金块 100,000 金币金块 200,000 金币金块 500,000 金币金块 | 变更 | ※ 英雄等级箱子不会出现 | 20,000 铁金块 25,000 铁金块
※ 可以获得两种中的任意一种 | 30,000 金币金块 50,000 金币金块 100,000 金币金块
※ 3 种中随机获得 1 种 | 100,000 金币金块 200,000 金币金块 500,000 金币金块
※ 3 种中随机获得 1 种 |
[战斗/技能/恶魔被动技能] 战斗大师‘内功燃烧’技能的内功燃烧效果将在技能使用时立即触发。 在肾上腺素印记激活状态下,使用枪手'跳跃'阿克被动'超感射击'被动激活时,'布尔之眼'技能将从技能变为普通技能,但使用技能时不会立即获得'肾上腺素'增益效果的问题已修复。
当恶魔‘觉悟’被动技能‘侵蚀’达到 3 级时,每层恶魔技能伤害提升数值将按照与其他等级相同的间隔进行提升。 在灵魂收割者“觉悟”弧形被动技能“新月的界限”激活状态下,同时收集完 3 个灵魂宝石并使用亡魂技能时,间歇性地无法使用强化后的亡魂技能的问题得到了修正。 根据该现象的修正,技能使用时能量条充满的时机从原有技能启动时 → 在技能使用动作结束时进行变更。(2025-05-07 修正了用词)
在“狐雨”占星师激活后连续输入 Z 键,“狐雨”状态不会立即解除。 气象术师“乌雷巴风”的技能名修改为标准用语 “乌雷巴风”。- 클래스 개선으로 인해 스킬 정보가 변경된 클래스의 추천 스킬 정보를 초기화하였습니다.
目标职业: 战斗者, 斩杀者, 战斗大师, 刺客, 枪手, 奥术师, 气功师
※ 为了收集统计数据,目标职业的技能信息将从 2025-05-08(木)起提供 。
修改了角色在使用特定类型的技能时,角色身上的增益效果会消失的问题。 部分技能、三足兽和刻印施放时,致命一击的命中率会增加 100%,但提示中错误地表示总是会命中致命一击。我们对此进行了修正。- 修改内容
暴徒“真龙出拳”技能“怒拳”三足兽 创术师‘绝龙阵’技能‘致命一击’三足兽- 印记‘先手必胜’
※ 使用每个三足台和刻印时,会对目标增加 100.0%的致命一击命中率 。
※ 该效果将以增加 100%致命一击命中率的方式叠加。
[技能特效] 暴风剑士“力量刹车”技能及三叉戟的效果得到了改进。 暴风剑士“风暴斜斩”技能及三叉戟的效果得到了改进。 暴君“剑暴”技能及三足兽的特效得到了改进。 暴风剑士“风刃”技能及三叉戟的效果得到了改进。 暴风剑士“觉悟”阿克被动“光骑士的秘技”被动激活时,血腥突袭的效果得到了改进。 已改进 Berserker 的“跳跃”Arc 被动“乱舞”被动的效果。 已改进 Berserker 的“跳跃”Arc 被动“怒气增幅”被动的效果。 已改进 Slayer 的“最终斩击”技能及 Triport 的效果。 已改进 Slayer 的“旋转之剑”技能及 Triport 的效果。 对 Slayer 'Mountain Cleaver' 技能及 Tripod 的效果进行了改进。 对 Ripper '觉悟' Arc 被动技能 '致命一击' 被动技能的弱点分解和影之刀效果的可见性进行了改进。
[副本/地下城/守护讨伐] 修复了在使用技能攻击怪物特定部位时无法造成伤害的问题,改善了受击判定范围。 玉座讨伐“暴风雨指挥官,贝希摩斯”1、2 关卡“贝希摩斯” Kazeroth Raid 第 3 幕:漆黑、暴风雨之夜、检查点 1 “地狱”
在“训练:末日之火,塔卡尔”中,当角色的召唤物位于被摧毁的方块上时,若该方块被摧毁,则召唤物将自动移动到未被摧毁的其他方块上。 在“训练:末日之火,塔卡尔”中,修正了塔卡尔攻击时,角色在建筑废墟后面躲避攻击的模式中,角色从旋风中跌落时看起来很生硬的问题。 在史诗副本“暴风雨指挥官,贝希摩斯”中,修正了召唤师“法鲁鲁”对贝希摩斯的部分部位攻击时无法造成伤害的问题。 在卡泽罗斯副本中,修正了角色在通过关卡时,最大生命值会短暂小幅下降后恢复的问题。 使用游戏手柄游玩时,在卡泽罗斯副本“3 幕:漆黑,暴风雨之夜”3 关卡中,使用侦查无人机命令技能时,技能施放位置将不再会误击其他位置。 卡杰罗斯副本“序章:血染白夜的螺旋”1 关卡中,“红色灾厄,达尔基尔”的特定模式下被抓住后被击败时,被抓取的角色会出现在不正常位置的现象已得到修正。 军团长副本‘幻影军团长阿布雷什德’第四道门正在进行中,由于特定情况下的攻略失败导致全灭演出重新播放,现已修复了角色不会死亡的问题。 军团长副本‘欲望军团长比阿基斯’第二道门战斗区域外侧出现的触手破坏模式进行时,为了使角色能够更顺畅地移动,更改了部分触手的出现位置。 军团长副本“马斯军团长发坦”单人模式 2 关卡正在进行中,修正了发坦在幽灵化状态下使用的一些攻击,在受到攻击时不会造成击退的现象。 混沌地城第二个地图中,击败等级较高的怪物后,有较低概率怪物图标和尸体不会被移除而保持存在的现象已得到修正。 清净化 2 阶段守护者“斯科尔卡娅”讨伐中,成功反击时斯科尔卡娅有时不会立即倒下,而是移动到地图中央后才倒下的现象已得到修正。
部分三叉戟效果的一级固定三叉戟效果变更后的后续处理措施公告
由于部分三足鸟效果的一级固定三足鸟效果变更,我们已将以下三足鸟效果的奖励合并至公共仓库中。- 战斧士
'力量刹车'技能'锐击'三叉戟 '超载'技能'弱点捕捉'三叉戟
- 弓术士
- 占星术士
- 奖励发放标准
5月7日(三)更新时,目标技能的三叉戟等级在2级以上的角色
- 奖励
在 5 月 7 日(三)更新时,根据角色持有的目标技能三棱镜的等级,我们将以下物品合并到储物箱中提供给您。 Lv.2 : 诺言项链 x1 Lv.3 : 祷告项链 x1 Lv.4 : 希望项链 x1 Lv.5 : 燃愿之护符 x1
※ 每个物品只会在每个图腾效果下提供一个。
调和之书 由于进行了职业改进和平衡补丁,已将以下职业的排名信息初始化。- 战斧士
- 斜 ayers
- 战士
- 弓术士
- 枪手
- .Summerunner
- 占星术士
[物品] 在“重铸材料交换”商店中,现在可以将角色归属形式的重铸材料转换为远征队归属形式的重铸材料箱子/口袋。
商品名称及配件 | 需求材料及数量 |
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运命的破坏石袋子 (远征队归属)
| 运命的破坏石(角色归属) x 2 个 | 运命的守护石袋子 (远征队归属) | 运命的守护石(角色归属) x 2 个 | 运命的突破石箱子 (远征队归属) | 运命的突破石(角色归属) x 2 个 |
※ 每个重铸材料箱子/口袋都由相应名称的重铸材料 1 个(角色归属) 组成。
※ 各商品的购买限制项目等级为 1740 及以上 。
根据职业平衡补丁,5/7(水)定期维护时,交易行及拍卖行中登记的物品将被取消登记。 取消登记的商品的登记费用、登记物品以及取消登记的商品的出价费用将通过邮箱退还。
在庄严誓言的饰品箱道具提示中,我们添加了遗漏的道具说明。 [系统/设置/用户界面] 使用战斗道具“进军的旗帜”时,效果也会应用到其他_party 成员的 HUD 上,并显示移动速度增益图标及信息。 当交易行或拍卖行 UI 被调出时,物品栏 UI 内的以下功能将被禁用。
在特里苏恩修炼场中,通过“角色设置”更改战斗设置并保存后,“恐惧化”宝石的“支援效果增加”效果无法应用的问题已修复。 即使持有剩余的阿克被动点数但无法激活任何被动技能的情况下,某些条件下阿克被动提示 HUD 按钮也会显示的问题已修复。 虽然聊天输入设置为英文,但在某些条件下会间歇性地输入韩文的问题已修复。 通过鼠标移动聊天标签时,修复了较低概率下聊天标签会与鼠标光标一起固定的 Bug。 在设置中激活了“战斗技能识别标记显示”选项后,当道化为“魔法:海之湖”技能“吃之庇护”或“终结攻击”与“发散”三足兽组合使用时,该技能的识别标记未显示的 Bug 已修复。 在音乐盒 UI 中选择“全部”类别时,修复了音源“尾之物语”的显示问题。 在证明战场“排名信息”UI 中,输入搜索词后点击页面切换按钮时,修复了未进行搜索的问题。 在“证明的战场”“排名信息”UI 中,当输入无效或无法搜索的搜索词时,不再跳转到搜索结果为空的界面。 在“证明的战场”“排名信息”UI 中,当角色名搜索完成后再点击删除(X)按钮时,不再保留之前的搜索结果。 在关闭并重新调用“证明的战场”“排名信息”UI 时,不再保留之前的搜索词和服务器选择信息。
[证明的战场] 在决斗战或决斗竞技战轮次开始后,各阵营的角色出战,但在彼此的屏幕上,对方阵营角色以较低的概率显示的问题已得到修正。 在进行决斗战或决斗竞技战时,如果对方角色退出战斗导致参与度较低的情况下,将不会应用参与度惩罚。 在进行决斗战或决斗竞技战时,双方角色同时阵亡的情况下,会导致一方阵营的下一名出场角色无法登场,从而导致无法继续进行,已进行了额外的修改。 在进行决斗战或决斗竞技战时,使用带有叠加效果的技能后阵亡,会导致叠加效果未被移除的问题已得到修正。
[成就] 在达成特定成就的状态下,尝试在成就 UI 内的搜索框中搜索隐藏成就时,已修复自动补全提示词的问题。 已移除成就“最后的游侠”详细目标中的大陆名称。 已将成就“阿克拉西亚的商人”目标中错误记载的声望名称更正为实际声望“贝恩元老院”→“坎达利亚上议院”。 已修复您在其他冒险家的领地内乘坐自己未拥有的载具并达成与该载具相关的成就的现象。 您乘坐自己未拥有的载具达成的成就将被取消。
※ 取消成就时,将扣除通过完成成就获得的等级经验值,并且如果获得了称号,也将一并回收。
※ 再次完成取消的成就后,可以获取等级经验值。
※ 通过完成成就而提升的成就等级不会下降,但可能会因为等级经验值减少而导致持有的成就经验值显示为负数。
[图形/声音] 在角色穿戴了“魔力使者的化身”外观后重新连接游戏时,角色选择界面中角色未穿戴该外观的问题已得到修复。 枪手角色在穿戴了“愤怒自然的头发”外观并使用表情“胜利确信”时,头发部分会穿透显示的问题已得到修复。 在乐谱制作界面中将一个音符长度设置为2.5秒以上时,设置的音效会以略显不自然的方式播放的问题已得到修复。
[其他] 修正了一些文本中的错别字和不自然的表达。 修正了无尽花园中某个位置出现的桃子不会被破坏的问题。 使用鹰眼在表演之室学习“持技”时,即使在完美时机使用“狙击”技能,学习也无法完成的问题得到了修正。
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