如这里的 Word 包裹指南所述。
有时,在翻译文本(尤其是日语文本)时,问题在于长句子会打破窗口。
有几种方法可以解决这个问题
这一次,我们将讨论 "换行文本 "的使用。
基本上,Wrap Text 是在指定字符数后添加一个换行符(\n)。
缠绕文本的使用分为两种,一种是放在工作表列中,另一种是在注入游戏时才放进去。我们将讨论第二种,即在应用翻译中通过标签进行单词缠绕。
选择和使用 "按标签换行 "的理由
因为它是在游戏注入过程中应用的,所以不会破坏工作表。因此它适合翻译测试,而且标签功能允许您根据标签指定字符长度。
例如,有 2 种(或更多)对话窗口最大字符长度不同的情况
或带有信息框的不同旁白,或游戏有自定义气泡对话,或游戏有日志对话功能。
视频教程
如何使用标签包词
1.了解游戏窗口的字符数限制.
这取决于对话窗口的大小、使用的字体类型和字体大小。
了解可以列出多少个字符。
例如,在使用默认字体和大小的 RPG Maker MV 游戏中,窗口中列出的字符数在没有头像的情况下约为 55 个字符,在插入头像的情况下约为 43 个字符。
2.了解对话框何时出现.
例如,一般在 RPG 游戏中,被头像截断的对话框只有 "已命名的 NPC",所以你知道要做什么,那就是 "只 "给 "已命名的 NPC "Word Wrap。
赛勒斯头像对话框总是以名称 "キュルス "开头,然后是回车,接着是对话内容。
然后,您可以使用搜索和 regex 功能,搜索
^キュルス\n「
再举一个例子:
所有对话框都以""结尾,然后您可以使用搜索和 regex 功能,搜索
」$
这种方法适用于任何类型的游戏和引擎。
但如果您的游戏是《RPG Maker MV》,则有一条捷径。信息内容分为 "无图片 "和 "有图片 "两类。请使用 "搜索 "和 "目标 "来利用这一点:上下文功能进行搜索:
message/hasPicture
对于带图片的对话框,以及
message/noPicture
对于没有图片的对话框
3.在搜索结果中添加标签.
搜索并显示结果后,单击 "全选 "复选框选择所有搜索结果,然后右键单击 "有选择...",打开子菜单并选择 "设置颜色标签"。
在本例中,我为所有包含引语的对话添加了暗红色,为居鲁士的对话添加了棕褐色,为有图片上下文添加了水蓝色,为无图片上下文添加了靛蓝色。
4.准备好用标签进行 Word Wrap。
按标签换行是 Apply Translation 的一项功能,因此请单击注射器图标,然后向下滚动查看按标签换行上下文。点击添加行,添加有一定字符限制的颜色。
如果使用 Word Wrap by Tags 功能进行翻译,工作表将保持不变,但生成的脚本将应用如下设置。
通过标签使用 Word Wrap 注入翻译